Nintendo Wii U: Kein Achievement-System
Bestätigung durch "Scribblenauts"-Entwickler
Laut einem Mitarbeiter des Entwicklerstudios 5TH Cell, welcher das Spiel "Scribblenauts Unlimited" für die Nintendo Wii U vorbereitet, wird die kommende Nintendo-Konsole auf ein systemübergreifendes Belohnungssystem verzichten. Das bedeutet, Nintendo hält sich von Systemen wie den Achievements auf der Microsoft Xbox 360 oder den Trophäen auf der Playstation 3 fern. Allerdings gibt der Mitarbeiter von 5TH Cell an, dass die Entwickler die Möglichkeit haben in ihre Spiele eigene Belohnungssysteme einzubauen - ähnlich wie bei den ebenfalls nicht untereinander vernetzten Achievements bei Steam.
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(André Westphal)
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