Die letzte Version der Tomb Raider Spiel-Serie mit der Bezeichnung ''Angel of Darkness'' verwendet bereits in großem Umfang Shader-Effekte und nutzt deshalb auch moderne DirectX9-Grafikkarten voll aus, wenn man die höchste Bildqualität einstellt.
In diesem Benchmark wurde ganz auf die gute alte GeForce4 Ti4200 verzichtet, weil diese keine Pixel Shader 2.0 verwendet, dadurch eine andere Bildqualität erzeugt und die Resultate damit nicht mehr vergleichbar sind.
Tomb Raider - Angel of Darkness
Pentium 4 3.2 GHz, ASUS P4C800-E, 1 GB, Win XP
1024x768
Radeon X800 Pro
GeForce 6800 GT
GeForce 6800 256MB
Radeon 9800 XT
Radeon 9800 Pro
GeForce 6600 GT
GeForce 6600
GeForce FX5950 Ultra
GeForce FX5900 XT
98.9
96.9
85.5
83.7
80.5
77.5
51.1
47.5
39.0
1280x1024
Radeon X800 Pro
GeForce 6800 GT
GeForce 6800 256MB
Radeon 9800 XT
Radeon 9800 Pro
GeForce 6600 GT
GeForce 6600
GeForce FX5950 Ultra
GeForce FX5900 XT
76.1
75.9
57.8
54.9
51.1
50.7
32.1
29.9
24.4
1600x1200
Radeon X800 Pro
GeForce 6800 GT
GeForce 6800 256MB
Radeon 9800 XT
Radeon 9800 Pro
GeForce 6600 GT
GeForce 6600
GeForce FX5950 Ultra
GeForce FX5900 XT
58.9
57.0
42.3
39.7
36.9
36.7
22.9
21.3
17.5
Tomb Raider - AoD - FSAA 4x
Pentium 4 3.2 GHz, ASUS P4C800-E, 1 GB, Win XP
1024x768
GeForce 6800 GT
Radeon X800 Pro
GeForce 6800 256MB
Radeon 9800 XT
Radeon 9800 Pro
GeForce 6600 GT
GeForce FX5950 Ultra
GeForce 6600
GeForce FX5900 XT
78.6
78.5
64.3
59.7
56.0
50.9
39.2
32.2
31.7
1280x1024
GeForce 6800 GT
Radeon X800 Pro
GeForce 6800 256MB
Radeon 9800 XT
Radeon 9800 Pro
GeForce 6600 GT
GeForce FX5950 Ultra
GeForce 6600
GeForce FX5900 XT
57.7
57.2
43.1
38.3
35.8
32.7
24.9
20.3
20.0
1600x1200
Radeon X800 Pro
GeForce 6800 GT
GeForce 6800 256MB
Radeon 9800 XT
Radeon 9800 Pro
GeForce 6600 GT
GeForce FX5950 Ultra
GeForce FX5900 XT
GeForce 6600
44.7
43.8
32.0
27.8
25.8
21.3
18.3
14.3
13.8
Auch bei Tomb Raider zeigt sich ein recht großer Unterschied zwischen GeForce 6600 und 6600 GT. Immerhin liegt das GT-Modell durchgängig und zumeist sehr weit vor einer GeForce FX5950 Ultra.