Mit Hilfe des UT2004Bench-Tools wurden hier je zwei Botmatch-Läufe in den Leveln ''Bridge of Fate'' (Deathmatch) und ''Colossus'' (Bombing Run) durchgeführt, in drei verschiedenen Auflösungen. Alle Läufe jeweils mit maximalen Details und auf Direct3D-Basis. Der dargestellte Wert ist die durchschnittliche Framerate beider Läufe zusammen.
Unreal Tournament 2004
Athlon 64 3500+, 512MB, GeForce 6600 GT, Win XP
640x480
EPoX 9NPA+ SLI
ASUS A8N-SLI Premium
Albatron K8 SLI
Biostar N4SLI-A9
90.6
90.4
89.3
87.9
800x600
EPoX 9NPA+ SLI
ASUS A8N-SLI Premium
Albatron K8 SLI
Biostar N4SLI-A9
90.9
90.4
89.5
87.9
1024x768
EPoX 9NPA+ SLI
ASUS A8N-SLI Premium
Albatron K8 SLI
Biostar N4SLI-A9
90.7
90.3
89.2
87.6
Auch hier liegt das EPoX noch maximal 0,5 fps vorne, was zu vernachlässigen sein dürfte.
Doom 3
Für diesen Test wurde die Timedemo1 des 3D-Shooters zweimal direkt hintereinander durchgeführt und jeweils das zweite Ergebnis notiert, da beim ersten Mal die Framerate aufgrund der hohen Plattenzugriffe sehr stark einbricht.
Doom 3
Athlon 64 3500+, 512MB, GeForce 6600 GT, Win XP
1024x768
EPoX 9NPA+ SLI
Albatron K8 SLI
ASUS A8N-SLI Premium
Biostar N4SLI-A9
84.5
83.2
83.1
81.9
Beim 3D-Schocker schwächelt das ASUS ein wenig und bleibt 1,3 fps hinter der Konkurrenz.