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<<< Seite >>> 11.01.2008 | von Frank Schräer
ASUS EN8800GTS TOP: 512MB & übertaktet

Test-Setup

Die Tests wurden auf folgendem System durchgeführt:
- Prozessor: Intel Core 2 Extreme X6800 (2,93 GHz)
- CPU-Kühler: AeroCool Xfire
- Mainboard: Intel D975XBX (Intel 975X Chipsatz) bzw.
ASUS P5N32-E SLI Plus (für SLI)
- Speicher: Aenon 2 GByte DDR2-667 SDRAM (PC2-5300)
- Netzteil: Nitrox 750 Watt

ASUS EN8800GTS TOP/HDTP/512M (Anklicken zum Vergrößern!)

Die ASUS EN8800GTS TOP mit 512 MByte wurde mit folgenden Grafikkarten verglichen:

- nVidia GeForce 8800 GTX (768MB)
- nVidia GeForce 8800 GT (512MB)
- nVidia GeForce 8800 GTS 640MB
- nVidia GeForce 8800 GTS 320MB
- nVidia GeForce 8600 GTS (256MB)
- nVidia GeForce 8600 GT (256MB)
- nVidia GeForce 8500 GT (256MB)
- nVidia GeForce 8400 GS (256MB)
- nVidia GeForce 7950 GX2 (1024MB)
- nVidia GeForce 7900 GTX (512MB)
- nVidia GeForce 7600 GT (256MB)
- nVidia GeForce 7600 GS (256MB)
- nVidia GeForce 6800 Ultra (256MB)
- nVidia GeForce 6600 GT (128MB)
- ATI Radeon HD 3870 (512MB)
- ATI Radeon HD 3850 (512MB)
- ATI Radeon HD 2900 XT (512MB)
- ATI Radeon HD 2900 Pro (512MB)
- ATI Radeon HD 2600 XT GDDR4 (256MB)
- ATI Radeon HD 2600 XT (256MB)
- ATI Radeon HD 2600 Pro (256MB)
- ATI Radeon HD 2400 XT (256MB)
- ATI Radeon X1950 XTX (512MB)
- ATI Radeon X1950 Pro (256MB)
- ATI Radeon X1900 XT (256MB) (256MB)
- ATI Radeon X1800 XL (256MB)
- ATI Radeon X1650 XT (256MB)

Getestet wurde unter Microsoft Windows XP Professionell (Service Pack 2) mit dem ATI Catalyst 7.11 und den nVidia ForceWare 169.21 Grafiktreibern.
Die vertikale Bildsynchronisation (VSync) war bei allen Tests ausgeschaltet.
Als Benchmarks kamen 3DMark06, F.E.A.R., Half-Life 2: Lost Coast, Prey, Quake 4, S.T.A.L.K.E.R. und Splinter Cell: Chaos Theory zum Einsatz.

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Inhaltsverzeichnis

Seite 1: ASUS EN8800GTS TOP: 512MB & übertaktet
Seite 2: Grafikkarte und Ausstattung
Seite 3: Taktraten and Overclocking
Seite 4: Test-Setup
Seite 5: 3DMark06
Seite 6: F.E.A.R.
Seite 7: Half-Life 2: Lost Coast
Seite 8: Prey
Seite 9: Quake 4
Seite 10: S.T.A.L.K.E.R.
Seite 11: Splinter Cell: Chaos Theory
Seite 12: Stromverbrauch
Seite 13: Fazit

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