Benchmarks: Spiele
Alle Spiele wurden in den Auflösungen 1280×1024 und 1680×1050 mit den genannten Einstellungen getestet.
Unreal Tournament 3
In UT3 testen wir mit diesen Einstellungen:
Map: ‘Containment’, Texturen: ‘3’, Weltdetails: ‘3’, Sicht: ’90’, sämtliche anderen Optionen abgeschaltet.
Unreal Tournament 3
GeForce GTX 280, Windows 7 x64
|
1280×1024 |
Core i7-2600K |
Core i7-990X |
Core i5-2500K |
Core i7-980X |
Core i7-965 |
Core i7-970 |
Core i7-875K |
Core i5-750 |
Phenom II X4 980 |
Phenom II X4 975 |
FX-8150 |
Core i7-920 |
Phenom II X4 965 |
Phenom II X4 970 |
Phenom II X6 1100T |
Phenom II X6 1090T |
Phenom II X6 1075T |
Core 2 Quad Q9550s |
Phenom II X3 720 |
Phenom II X3 705 |
A8-3850 |
Core 2 Duo E8600 |
Core i5-655K |
Core i5-670 |
Phenom II X4 810 |
A6-3650 |
Core i3-530 |
Core 2 Quad Q9300 |
Athlon II X3 420e |
Athlon II X2 250 |
|
|
1680×1050 |
Core i7-2600K |
Core i5-2500K |
Core i7-990X |
Core i7-970 |
Core i7-980X |
Core i7-965 |
Core i7-875K |
Phenom II X4 980 |
Core i5-750 |
Phenom II X4 975 |
Phenom II X4 970 |
Phenom II X4 965 |
Phenom II X6 1100T |
Core i7-920 |
FX-8150 |
Phenom II X6 1090T |
Phenom II X6 1075T |
Core 2 Quad Q9550s |
Phenom II X3 720 |
Phenom II X3 705 |
A8-3850 |
Core 2 Duo E8600 |
Core i5-670 |
Phenom II X4 810 |
Core i5-655K |
A6-3650 |
Core 2 Quad Q9300 |
Core i3-530 |
Athlon II X3 420e |
Athlon II X2 250 |
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World in Conflict
Wir testen mit der Demo-Version mit dem Profil ‘High’. AA und AF sind abgeschaltet.
World in Conflict
GeForce GTX 280, Windows 7 x64
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1280×1024 |
Core i7-2600K |
Core i5-2500K |
Core i7-980X |
Core i7-990X |
Core i7-970 |
Core i7-965 |
Core i7-920 |
Core i7-875K |
Core i5-750 |
Core i5-655K |
Core i5-670 |
Phenom II X4 975 |
Phenom II X4 980 |
Core i3-530 |
Phenom II X4 965 |
Phenom II X4 970 |
Phenom II X6 1100T |
Phenom II X6 1075T |
Phenom II X6 1090T |
FX-8150 |
Core 2 Quad Q9550s |
A8-3850 |
Phenom II X4 810 |
Core 2 Duo E8600 |
Core 2 Quad Q9300 |
Phenom II X3 720 |
A6-3650 |
Phenom II X3 705 |
Athlon II X3 420e |
Athlon II X2 250 |
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|
1680×1050 |
Core i7-2600K |
Core i5-2500K |
Core i7-990X |
Core i7-980X |
Core i7-965 |
Core i7-970 |
Core i7-875K |
Core i5-750 |
Core i7-920 |
Core i5-655K |
Core i5-670 |
Phenom II X4 980 |
Phenom II X4 975 |
Phenom II X6 1090T |
Core i3-530 |
Phenom II X4 965 |
Phenom II X4 970 |
Phenom II X6 1075T |
Phenom II X6 1100T |
FX-8150 |
Core 2 Quad Q9550s |
Phenom II X4 810 |
A8-3850 |
Phenom II X3 720 |
A6-3650 |
Core 2 Quad Q9300 |
Core 2 Duo E8600 |
Phenom II X3 705 |
Athlon II X3 420e |
Athlon II X2 250 |
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Far Cry 2
Wir testen Far Cry 2 mit den Standardeinstellungen, die bei Aktivierung von DirectX10 gewählt werden. “Bloom” wurde deaktiviert.
Far Cry 2
GeForce GTX 280, Windows 7 x64
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1280×1024 |
Core i5-2500K |
Core i7-2600K |
Phenom II X4 980 |
Phenom II X4 970 |
Phenom II X4 975 |
Phenom II X4 965 |
Phenom II X6 1100T |
Phenom II X6 1090T |
Phenom II X6 1075T |
FX-8150 |
Core i5-670 |
Phenom II X3 720 |
Core i5-655K |
Phenom II X4 810 |
Core 2 Quad Q9550s |
A8-3850 |
Core i7-965 |
Core i7-980X |
Core i7-990X |
Core i7-970 |
Phenom II X3 705 |
A6-3650 |
Core i7-875K |
Core i3-530 |
Core i5-750 |
Core i7-920 |
Core 2 Quad Q9300 |
Athlon II X3 420e |
Core 2 Duo E8600 |
Athlon II X2 250 |
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1680×1050 |
Core i5-2500K |
Core i7-2600K |
Phenom II X4 980 |
Phenom II X4 975 |
Phenom II X4 970 |
Phenom II X6 1100T |
Phenom II X4 965 |
Phenom II X6 1090T |
Phenom II X6 1075T |
FX-8150 |
Phenom II X3 720 |
Core i5-655K |
Phenom II X4 810 |
Core i5-670 |
A8-3850 |
Core 2 Quad Q9550s |
Phenom II X3 705 |
A6-3650 |
Core i7-965 |
Core i7-990X |
Core i7-980X |
Core i3-530 |
Core i7-970 |
Core i7-875K |
Core i5-750 |
Core 2 Quad Q9300 |
Athlon II X3 420e |
Core i7-920 |
Core 2 Duo E8600 |
Athlon II X2 250 |
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Left 4 Dead
Left 4 Dead läuft in der Einstellung High, AA und AF ist deaktiviert.
Left 4 Dead
GeForce GTX 280, Windows 7 x64
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1280×1024 |
Core i7-2600K |
Core i7-990X |
Core i5-2500K |
Core i7-980X |
Core i7-970 |
Core i7-875K |
Core i7-965 |
Core i5-750 |
Phenom II X4 970 |
Phenom II X6 1100T |
Phenom II X4 975 |
Phenom II X4 980 |
Core i7-920 |
Phenom II X6 1075T |
Phenom II X6 1090T |
Phenom II X4 965 |
Core 2 Quad Q9550s |
Phenom II X3 720 |
Phenom II X4 810 |
Core i5-670 |
Core i5-655K |
A8-3850 |
Core 2 Quad Q9300 |
Phenom II X3 705 |
FX-8150 |
A6-3650 |
Athlon II X2 250 |
Core i3-530 |
Athlon II X3 420e |
Core 2 Duo E8600 |
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1680×1050 |
Core i7-2600K |
Core i7-990X |
Core i5-2500K |
Core i7-980X |
Core i7-970 |
Core i7-965 |
Core i7-875K |
Core i5-750 |
Core i7-920 |
Phenom II X6 1100T |
Phenom II X4 975 |
Phenom II X4 980 |
Phenom II X4 970 |
Phenom II X6 1075T |
Phenom II X6 1090T |
Phenom II X4 965 |
Core 2 Quad Q9550s |
Phenom II X3 720 |
Phenom II X4 810 |
Core i5-670 |
Core i5-655K |
Phenom II X3 705 |
A8-3850 |
FX-8150 |
Athlon II X2 250 |
Core 2 Quad Q9300 |
A6-3650 |
Core 2 Duo E8600 |
Core i3-530 |
Athlon II X3 420e |
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Die Spiele-Leistung des AMD FX-8150 ist ingesamt nicht überzeugend. In einzelnen Fällen fällt AMDs neues Topmodell sogar mal hinter einen Phenom II X3 oder einen Intel Core i3 zurück. Offenbar können die Spiele die Features und die vielen Kerne der Bulldozer-Architektur noch nicht ausnutzen.
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