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von riDDi
03.11.2013, 14:20
Forum: Hartware.net News & Artikel
Thema: News | Megapixel-Wahn im mobilen Segment
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Re: News | Megapixel-Wahn im mobilen Segment

Und am Ende ist die effektive Auflösung dann so niedrig, dass man mit einem deutlich geringer auflösenden Sensor gleich gute oder bessere Ergebnisse erzielt hätte. Vergleich einfach mal die Photos von z.B. HTC One und Lumia 925. Das One macht im Hellen keine wirklich tollen Bilder und im Dunklen is...
von riDDi
02.11.2013, 15:50
Forum: Hartware.net News & Artikel
Thema: News | Megapixel-Wahn im mobilen Segment
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Re: News | Megapixel-Wahn im mobilen Segment

Warum keine Sensoren mit viel Pixeln? Wo ist der Nachteil? Man kriegt mehr Samples der Lichtintensität, aber eben mit höherem Fehler. Bei schönstem Sonnenschein kriegt man so sehr hoch auflösende Bilder mit etwas Rauschen (das man noch beliebig rausfiltern kann) und wenns dämmert verrechnet man die ...
von riDDi
30.10.2013, 15:13
Forum: Hartware.net News & Artikel
Thema: News | Apple: OS-X-Updates bleiben kostenlos
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Re: News | Apple: OS-X-Updates bleiben kostenlos

Ich wills auch gar nicht ausprobieren müssen. Nachdem in Vista und 7 bis zu SP1 ständig das Backup wegen angeblich fehlerhafter Dateisysteme fehlschlug und das Image-basierte Backup Stunden dauern kann, mache ich das gar nicht mehr. Es ist mir den doppelten Speicherplatz einfach nicht wert. Das date...
von riDDi
30.10.2013, 15:01
Forum: Hartware.net News & Artikel
Thema: News | Apple: OS-X-Updates bleiben kostenlos
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Re: News | Apple: OS-X-Updates bleiben kostenlos

Garantiert problemlos? Bekommt man es schriftlich? Wie gut sich eine Software bzw, Vorgänge administireren lassen, hängt nicht unerheblich vom Umfang der Software ab. Für eine 3 Mann Firma braucht man nicht unbedingt ein ganzes Content Managment System nur die 10 Rechnungen im Monat zu verwalten. D...
von riDDi
30.10.2013, 12:29
Forum: Hartware.net News & Artikel
Thema: News | Apple: OS-X-Updates bleiben kostenlos
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Re: News | Apple: OS-X-Updates bleiben kostenlos

Vor allem funktionieren die appligen Netzwerksachen garantiert problemlos. Vor allem für kleine Gewerbebetriebe interessant. Die Dinger administrieren sich fast von selbst, genauso wie die zugehörigen Macs. Was sind schon Anschaffungskosten, wenn man sich hinterher Ärger und Arbeitszeit spart.
von riDDi
23.10.2013, 19:22
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Thema: News | Carmack: Mantle verliert seinen Reiz
Antworten: 71
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Re: News | Carmack: Mantle verliert seinen Reiz

Mhja, Nvidia hat den NV30 quasi auf Doom 3 maßgeschneidert und wir haben ja alle gesehen was für ein großartiger Erfolg beide waren.
von riDDi
23.10.2013, 17:48
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Thema: News | Apple: Neues OSX "Mavericks" kostenlos
Antworten: 14
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Re: News | Apple: Neues OSX

... und mein Macbook ist leider nicht kompatibel.
von riDDi
23.10.2013, 00:06
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Thema: News | Carmack: Mantle verliert seinen Reiz
Antworten: 71
Zugriffe: 9452

Re: News | Carmack: Mantle verliert seinen Reiz

der carmack ist ein dummschwätzer, warum man dem so viel aufmerksamkeit schenkt ist mir unverständlich. Carmack ist technisch sehr versiert und hat irgendwann mal technisch exzellente Spieleengines geschrieben. Epic hat id aber längst den Rang abgelaufen. Tech 4 wollte dann keiner mehr haben und Te...
von riDDi
22.10.2013, 23:21
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Thema: News | John Carmack zu den Steam Machines
Antworten: 9
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Re: News | John Carmack zu den Steam Machines

Faust: - "Ey Faust, krieg mal den Arsch hoch!" - Faust schwängert Gretchen - "Ey Gretchen, krieg mal den Arsch hoch!" - Nope The End. Half-Life hat geändert, wie Geschichten in Shootern erzählt werden. Half-Life 2 hat NPC zu echten Charakteren mit glaubwürdigen Emotionen gemacht und Physik zum Spiel...
von riDDi
10.10.2013, 14:09
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Thema: News | EA und DICE loben AMD Mantle
Antworten: 49
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Re: News | EA und DICE loben AMD Mantle

Afaik funktioniert Mantle mit jeder GCN Karte. Also umbenannte VLIW Karten wären nicht kompatibel. Es wird laut Präsentation einen Mantle Treiber geben auf den die API zurückgreift. Wirklich offen wird wird Mantle nicht, auf jeden Fall nicht Open Source. Die Dokumentation wollen sie veröffentlichen...
von riDDi
09.10.2013, 17:53
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Thema: News | Microsoft zu 1080p an der Xbox One
Antworten: 64
Zugriffe: 10165

Re: News | Microsoft zu 1080p an der Xbox One

ein PS4 vergleichbarer PC würde mindestens 600€ kosten. (i5) u. (HD 7870) ohne tastatur maus und Monitor. nur Hardware. man sollte immer die komplette Hardware einrechnen und nicht nur einzelne komponenten wie cpu, gpu und RAM. Ich darf allerdings an meinem neuen Computer meine alte Tastatur und Ma...
von riDDi
07.10.2013, 15:14
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Thema: News | "Battlefield 4" unter Mantle deutlich schneller?
Antworten: 120
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Re: News |

Früher gab es für jedes Spiel teilweise nicht nur eigene Treiber, sondern sogar eigene Configs für Betriebsystem! Hatte glaub ich 11 verschiedene Configs in der config.sys eingerichtet damals im guten alten DOS... Und die Situation von vor 20 Jahren ist heute relevant genau wo? Was ich sagen wollte...
von riDDi
07.10.2013, 09:52
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Thema: News | "Battlefield 4" unter Mantle deutlich schneller?
Antworten: 120
Zugriffe: 14413

Re: News |

Bis die Treiber optimiert sind... das ist ja gerade der Hirnfick. Jedes halbwegs anspruchsvolle Spiel braucht extra optimierte Treiber, um nicht ohne Ende zu ruckeln und zuckeln oder gleich abzustürzen. Warum wohl sind Treiberpakete mittlerweile über 200 MB groß? Bald installieren wir für jedes Spie...
von riDDi
03.10.2013, 13:27
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Thema: News | Qualcomm: 64-bit ein Marketing-Gimmick
Antworten: 14
Zugriffe: 3009

Re: News | Qualcomm: 64-bit ein Marketing-Gimmick

x264 verwendet an hochfrequentierten Stellen handoptimierten Assembler-Code. Das ist wirklich alles andere als alltäglich. Der 64bit Codepfad kann dabei auf mehr Register zugreifen, weil in den x86_64 Spezifikationen einfach mehr davon verlangt werden als bei x86. Ich weiß nicht, ob die Compiler das...
von riDDi
30.09.2013, 13:27
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Thema: News | 4K - Zukunft des PC-Gamings?
Antworten: 18
Zugriffe: 3550

Re: News | 4K - Zukunft des PC-Gamings?

4k Monitore wären was feines. Man muss nicht gleich in 4k spielen. Man kann z.B. auch einfach weiter in 1920x1080 laufen lassen, ganz ohne Schärfeverlust. Oder man benutzt eine Auflösung dazwischen und lässt skalieren. Dank der deutlich höheren Pixeldichte geht auch das ohne großen Schärfeverlust. D...
von riDDi
30.09.2013, 12:22
Forum: Hartware.net News & Artikel
Thema: Artikel | Fractal Design Core 3000
Antworten: 6
Zugriffe: 2761

Re: Artikel | Fractal Design Core 3000

Wenn Fractal Design, dann ein Define. Sonst kann man sich gleich eine löchrige Kirmesbude für die Hälfte kaufen. Hab mir selbst nach vielen Billigehäusen das Define Mini gegönnt. Ein tolles Gerät, nur ein bisschen kleiner dürfte es sein.
von riDDi
25.09.2013, 18:43
Forum: Hartware.net News & Artikel
Thema: News | Valve stellt Steam OS vor
Antworten: 94
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Re: News | Valve stellt Steam OS vor

@vitalik: ....... ich glaub langsam du verstehst hier absichtlich alles was ich schreibe falsch. Dein letzter Post hatte inhaltlich schon nicht besonders viel mit meinen bisherigen zu tun, aber das? Nenn mir doch ein Beispiel für ein Projekt von Valve, das klar gefloppt ist. Mir fällt keins ein. TF2...
von riDDi
25.09.2013, 14:55
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Thema: News | Valve stellt Steam OS vor
Antworten: 94
Zugriffe: 14141

Re: News | Valve stellt Steam OS vor

Ich hab jetzt einmal Newell zitiert, das war zu oft? Und warum auch nicht, was Valve anfasst wird zu Gold. Nicht nur für sie, sondern auch für die Spieler. Im Gegensatz zu anderen Firmen haben die mich nie verarscht, ganz im Gegenteil. Ich hab TF2 damals schon in der Beta gespielt. Das Spiel war so ...
von riDDi
25.09.2013, 13:20
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Thema: News | Valve stellt Steam OS vor
Antworten: 94
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Re: News | Valve stellt Steam OS vor

@AndyydnA: Ich verkneife mir jetzt mal, deinen Beitrag zu zerpflücken. Das führt nur dazu, dass man sich in einzelnen Argumenten verheddert und andere unter den Tisch fallen lässt. Zu meinen genannten Punkten hast du geschrieben, dass es egal ist, ich vorschnell Schlüsse ziehe oder simpel und einfac...
von riDDi
25.09.2013, 11:10
Forum: Hartware.net News & Artikel
Thema: News | Valve stellt Steam OS vor
Antworten: 94
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Re: News | Valve stellt Steam OS vor

@sompe Mir geht es nicht um Zahlen, sondern nur darum, dass Linux größer geredet wird, als es ist. Ich bin da eher Realist. Und wenn man jedes jemals für Windows programmierte Game (und wenn es noch so bescheiden ist ;)) zusammrechnet, kommt man sicher auf Millionen ;). Naja du sagst 10, es sind 43...
von riDDi
24.09.2013, 20:06
Forum: Hartware.net News & Artikel
Thema: News | Valve stellt Steam OS vor
Antworten: 94
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Re: News | Valve stellt Steam OS vor

Wenn ich unter Linux ordentlich zocken kann, was hält mich dann noch bei Windows?

Zum Thema "10 Spiele": http://store.steampowered.com/search/?s ... ASC&page=1
Es sind momentan 436. U.a. sämtliche Spiele von Valve bis auf Left 4 Dead (1) und Portal 2.
von riDDi
23.09.2013, 18:03
Forum: Hartware.net News & Artikel
Thema: News | Tim Cook hält nichts von Google Android
Antworten: 24
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Re: News | Tim Cook hält nichts von Google Android

Breaking News: Daimler Chef Dieter Zetsche hält nichts von BMW, Mercedes Automobile weit überlegen.
von riDDi
19.09.2013, 23:16
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Thema: News | Vermeintliche Daten zu AMD Hawaii
Antworten: 28
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Re: News | Vermeintliche Daten zu AMD Hawaii

Etwas weniger Takt und deutlich weniger Spannung tun dem Chip sicher gut. Bis zur 7950 liegen die AMD bei Geschwindigkeit und Leistungsaufnahme gut im Rennen, aber darüber hinaus gewinnt Nvidia deutlich.
von riDDi
17.09.2013, 16:37
Forum: Hartware.net News & Artikel
Thema: News | Intel: Kein Broadwell für Desktop-PCs?
Antworten: 9
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Re: News | Intel: Kein Broadwell für Desktop-PCs?

Und ich bin noch bei Sandy Bridge und sehe keinen Grund aufzurüsten. Weil AMD nichts hinbekommt schläft Intel mal wieder ein. Das bemerkt man deutlich an den immer kleiner werdenden Leistungssprüngen zwischen den Generationen.