Code::Blocks Compiler Flags

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-Phobos-
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Code::Blocks Compiler Flags

Ungelesener Beitrag von -Phobos- » 30.04.2009, 15:03

Ich benutze sonst immer Bloodshed Dev-C++ und will jetzt mal Code::Blocks ausprobieren. In Bloodshed nutze ich immer flogende Compileroptionen, die manuell eingegeben werden: -ansi -Werror -Wextra -Wall.
Wenn ich bei Code::Blocks nach "Settings -> Compiler and Debugger -> Global Compiler Settings -> (Reiter) Compiler Flags" gehe, dann kann ich per Häkchen die Optionen -ansi und -Wall aktivieren, aber die anderen zwei fehlen.

Weiß hier jemand, wie ich -Wextra und -Werror noch hinzufüge?
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Soulprayer
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Ungelesener Beitrag von Soulprayer » 30.04.2009, 21:24

im Project file unter /Project/Build/Target/Compiler und /Project/Build/Target/Linker kannst Du noch weitere Optionen manuell eingeben.

Siehe auch file im forum: gefundender ogre3d.org Thread
Ich bin ein UFO - ein unheimlich faules Objekt.

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