Battlefield 3 - SP, CoOp, MP (PC: 64; PS3/Xbox 360: 24)

Games auf PC, PS3, Xbox 360, Wii etc.
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Battlefield 3 - SP, CoOp, MP (PC: 64; PS3/Xbox 360: 24)

Ungelesener Beitrag von Apo » 04.02.2011, 20:24

bf3.png
Teaser Trailer:
[youtubehd]http://www.youtube.com/watch?v=xP0Ij1_VTY0[/youtubehd]

Battlefield 3 is the true successor to Battlefield 2. Beyond our signature multiplayer, we have also included a full single-player campaign and a co-op campaign – all straight out of the box. As for fan favorite features, how does the return of jets, prone, and 64-player multiplayer (on PC) sound? All this built with our powerful new game engine Frostbite 2, which you'll hear and see a lot of in the months leading up to launch. For the full reveal on Battlefield 3, stay tuned for links to our cover stories hitting the gaming press throughout February, starting with Game Informer right now.
Quelle: Battlefield Blog

So schlüpfen Sie im Mehrspieler-Shooter in die Rolle eines Elitesoldaten der US-Marines und erleben - neben Multiplayer-Action - auch Einzelspieler-Missionen an verschiedenen Punkten auf der Erde. Darunter Paris, Teheran und New York. Darüber hinaus bestätigte Electronic Arts erneut, dass Battlefield 3 auf die Frostbite Engine 2 setzt - auch das Zerstörungs-Feature, bekannt aus Battlefield: Bad Company 2 ist mit an Bord. Ferner dürfen Sie verletzte Spieler aus der Schusslinie ziehen und sogar Elemente des Terrains als Stativ für Ihre Waffe nutzen.

Im Multiplayer-Modus dürfen Sie sich auf Fahrzeugkämpfe freuen. Jets ziehen ihre Kreise am Himmel, Boote sorgen für Kämpfe auf hoher See und Panzer rollen über das Gelände. Außerdem gibt's Häuserkämpfe in den engen Straßen, Schlachten in großstädtischen Zentren und weite und gut befahrbare Landstriche. Im Multiplayer-Modus der PC-Version kämpfen bis zu 64 Spieler gleichzeitig gegeneinander. Auf Konsolen dürfen hingegen maximal 24 Spieler an den Gefechten teilnehmen.
Quelle: PC Games


Hoffentlich wird es ein würdiger BF2 Nachfolger. Würde dafür glatt auf SP und CoOp verzichten.
"Die Mütter der Dummen sind immer schwanger." (Quelle: unbekannt)

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Re: Battlefield 3 - SP, CoOp, MP (PC: 64; PS3/Xbox 360: 24)

Ungelesener Beitrag von Seelenkrank » 04.02.2011, 22:40

ich hoffe doch das es ein würdiger zeitfresser wird *g*
vorbestellt habe ich es schonmal
der teaser ansich ist ziemlich nichtssagend irgendwie,freue mich schon auf märz wenn dann mehr infos/bilder/videos kommen!

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Re: Battlefield 3 - SP, CoOp, MP (PC: 64; PS3/Xbox 360: 24)

Ungelesener Beitrag von Cheops » 05.02.2011, 01:29

Wenns nur annähernd soviel Spass macht wie Teil 2 isste schon gekauft

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Re: Battlefield 3 - SP, CoOp, MP (PC: 64; PS3/Xbox 360: 24)

Ungelesener Beitrag von Rayzor » 05.02.2011, 11:48

jow, das sehe ich ähnlich, freu mich richtig :)
BF2 war echt toll!
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Re: Battlefield 3 - SP, CoOp, MP (PC: 64; PS3/Xbox 360: 24)

Ungelesener Beitrag von Apo » 06.02.2011, 12:03

*narf* Geht ja schon gut los. In EAs UK Online Store ist folgendes zu sehen:
karkand.jpg
Textfeld unten rechts:
This themed expansion pack features four legendary maps from Battlefield 2 boldly re-imagined with Frostbite 2 physics, destruction and visuals. Completing the package are classic Battlefield 2 weapons and vehicles, unique rewards, new achievements/trophies, and more. For those who don't pre-order to secure the limited edition, Battlefield 3: Back To Karkand expansion content will be available for purchase approximately one month after the game's release.
Super Idee die Spielerbasis eines Multiplayershooters frühestmöglich zu fragmentieren. Naja, erstmal abwarten. Vielleicht findet EA noch eine bessere Lösung.
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Re: Battlefield 3 - SP, CoOp, MP (PC: 64; PS3/Xbox 360: 24)

Ungelesener Beitrag von Seelenkrank » 06.02.2011, 12:18

*omfg* das kann ja wieder heiter werden wenn dann auf jedem server wieder nur karkand und wake in der dauerloop laufen (und ich wette das die beiden maps zumindest umgesetzt werden)

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Re: Battlefield 3 - SP, CoOp, MP (PC: 64; PS3/Xbox 360: 24)

Ungelesener Beitrag von Apo » 06.02.2011, 12:36

Aber Wake ist ja eigentlich keine klassische BF2-Map und ich könnte auch dankend drauf verzichten. Neben Karkand würde ich bspw. auf Sharqi Peninsula, Road to Jalalabad und/oder Mashtuur City tippen. Hätte allerdings nichts dagegen falsch zu liegen und stattdessen etwas Abwechslung zu den Stadtkarten zu sehen.
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Re: Battlefield 3 - SP, CoOp, MP (PC: 64; PS3/Xbox 360: 24)

Ungelesener Beitrag von Cheops » 06.02.2011, 13:38

Sharqi Peninsula und Road to Jalalabad fand ich ganz gut, naja bis auf die Helispaten.

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Re: Battlefield 3 - SP, CoOp, MP (PC: 64; PS3/Xbox 360: 24)

Ungelesener Beitrag von Apo » 06.02.2011, 14:08

Ich fand sie auch alle gut, nur will ich nicht _nur_ Stadtkarten. Sonst läuft es am Ende wieder auf Stadtkarten-only-Rotation + Infantry only hinaus.

Hoffentlich gibt es dieses Mal für den gemeinen Fußsoldaten auch richtige Luftabwehr. Also nicht nur so 'ne Panzerfaust gegen Landvehikel, sondern auch was gegen die Nervensägen im Himmel.
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Re: Battlefield 3 - SP, CoOp, MP (PC: 64; PS3/Xbox 360: 24)

Ungelesener Beitrag von Seelenkrank » 06.02.2011, 14:47

ich frage mich warum überhaupt immer alte karten mit untergemischt werden müssen,kann man nichtmal die vergangenheit ruhen lassen?
aber ist wahrscheinlich "günstiger und schneller" erledigt als neue zu designen und auf spielbarkeit abzustimmen...
jo luftabwehr für den pio als alternative würde ich begrüßen,und treffen sollten die dinger auch können ( nicht so wie das stationäre AA desaster bei BF2)
EDIT: wenn ihr statssystem bei bf3 genauso beschissen läuft wie heute wieder bei bc2 kanns ja lustig werden...
Zuletzt geändert von Seelenkrank am 06.02.2011, 17:15, insgesamt 1-mal geändert.

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Re: Battlefield 3 - SP, CoOp, MP (PC: 64; PS3/Xbox 360: 24)

Ungelesener Beitrag von Apo » 07.02.2011, 22:22

Gegen Remakes (guter) alter Karten hab ich nix einzuwenden. Aber nicht umbedingt auf diese Art und Weise.

Probleme mit dem Statssystem scheinen eine Art "Qualitätsmerkmal" der BF-Serie zu sein. Deswegen gehe ich erstmal stark davon aus, dass dem auch bei BF3 wieder so sein wird. :)

Ein paar neue Infos, sofern man es so nennen kann:
* Prone will be on all 3 platforms, not just PC
* Dolphin Driving/Dropshooting will not work.
* Spotting (in an undecided form) will be making a return
* While the PC version will have up to 64 player online matches, the number is limited to 24 on consoles
* There will be a friendly fire option, turned off by default
* Knives and dogtags will return
* There will be no ziplines or grapple hooks
* There will be bullet drop, but “Doesn’t work the same as BC2 though, it’s a much deeper system.“
* No tracer darts

Quelle (aufbereitet) - ursprüngliche Quelle (Twitter)

Ich hoffe ja auf eine Rückkehr des Radialmenüs sowie des Commanderfeatures.
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Re: Battlefield 3 - SP, CoOp, MP (PC: 64; PS3/Xbox 360: 24)

Ungelesener Beitrag von Seelenkrank » 07.02.2011, 23:03

"Ich hoffe ja auf eine Rückkehr des Radialmenüs" nuja wenn man sich an das system von bc2 angepasst hat geht es einigermassen.
das dumme ist halt das man einen medic/supporter immer erst anschauen muss um mitzuteilen was man braucht (ok die hören dann doch nicht...)
ich werf mittlerweile einfach wo was hin beim flagge einnehmen etc ohne zu warten obs einer braucht.

friendly fire für minen ist hoffentlich auch auf default aus,was mich das schon minuspunkte auf servern gekostet hat weil jeder trottel einfach durch gefahren ist...
desweiteren hoffe ich das diese bescheuerte "punish" system aus bf2 ja nicht in bf3 reingenommen wird. sorry sagen und gut ist!

spotting bitte wieder nur so das man es auf der minikarte sieht und kein rotes dreieck mit sich rumschleift um jedem sniper und tank camper mitzuteilen wo er seinen nächsten kill abholen kann...

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Re: Battlefield 3 - SP, CoOp, MP (PC: 64; PS3/Xbox 360: 24)

Ungelesener Beitrag von Apo » 23.02.2011, 18:19

Ein paar Sekunden Ingame-Schnipsel für die ganz ungeduldigen.

[youtubehd]http://www.youtube.com/watch?v=29-oK7Vy0pM[/youtubehd]

Ich glaub am 1. März oder zumindest Anfang März soll es dann richtiges Bildmaterial geben.
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Re: Battlefield 3 - SP, CoOp, MP (PC: 64; PS3/Xbox 360: 24)

Ungelesener Beitrag von Rayzor » 23.02.2011, 19:46

Hach, nice. Ich glaube ich werde dann wieder zum Clanspieler.
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Re: Battlefield 3 - SP, CoOp, MP (PC: 64; PS3/Xbox 360: 24)

Ungelesener Beitrag von madmax » 24.02.2011, 09:24

Das neue Videomaterial hat ein Bisschen was vom Battle for LA Trailer. ;)
Zuletzt geändert von madmax am 24.02.2011, 09:24, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Battlefield 3 - SP, CoOp, MP (PC: 64; PS3/Xbox 360: 24)

Ungelesener Beitrag von Seelenkrank » 28.02.2011, 22:50

http://www.figh7club.com/battlefield-3/ ... 113,1.html
mal die schreibfaule variante ;)
und ja karkand und wake sind mit dabei!

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Re: Battlefield 3 - SP, CoOp, MP (PC: 64; PS3/Xbox 360: 24)

Ungelesener Beitrag von Apo » 28.02.2011, 23:24

Eh, auf Wake hätte ich auch ohne weiteres verzichtet. Die hätten sie dann mal kostenlos mit einem Update nachreichen können. Aber immerhin sind es mit Gulf of Oman, Karkand, Wake und Sharqi Peninsula nicht nur Stadtkarten geworden. Würd aber fast meine Hand dafür ins Feuer legen, dass unter anderem Road to Jalalabad und Mashtuur City auch noch nachkommen werden.

Morgen bzw. übermorgen gibt es dann ja auch mehr Infos etc.
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Re: Battlefield 3 - SP, CoOp, MP (PC: 64; PS3/Xbox 360: 24)

Ungelesener Beitrag von Seelenkrank » 01.03.2011, 17:18

nuja ihr retro gedöns in ehren aber ein neues spiel sollte nicht nur ein abklatsch in bunter des vorgängers sein...
neues game = neue maps und gut ist!

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Re: Battlefield 3 - SP, CoOp, MP (PC: 64; PS3/Xbox 360: 24)

Ungelesener Beitrag von Apo » 02.03.2011, 10:48

Der erste von scheinbar mehreren Kampagnen-Trailern ist da:

[youtubehd]http://www.youtube.com/watch?v=jvj7GMhZxC8[/youtubehd]

Eigentlich bin ich zwar immer noch der Meinung, dass ich keinen Singleplayer brauch, aber klasse schaut es schon aus.
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Re: Battlefield 3 - SP, CoOp, MP (PC: 64; PS3/Xbox 360: 24)

Ungelesener Beitrag von Seelenkrank » 02.03.2011, 12:16

*freu*

von bc2 habe ich den sp noch nichtmal gestartet aber wenn er was taugt (BF3) wird er auf alle fälle gezockt!

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Ungelesener Beitrag von Apo » 04.03.2011, 19:11

Alle 3 folgenden Links enthalten das gleiche Video, also nicht wundern. Nur für den Fall, dass EA es entfernen lassen sollte.

http://www.youtube.com/watch?v=fIvUfMZocuQ
http://www.youtube.com/watch?v=aVLH_4ljhok
http://www.youtube.com/watch?v=g3Rzw-Z89JE

Gezeigt wird abgefilmtes Material aus der Singleplayerkampagne.
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Ungelesener Beitrag von Rayzor » 04.03.2011, 20:29

Kacka, schon wech :)

Edit: War es das? http://www.youtube.com/watch?v=PkIzpM0feTY ?
Zuletzt geändert von Rayzor am 04.03.2011, 20:31, insgesamt 1-mal geändert.
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Ungelesener Beitrag von Apo » 04.03.2011, 22:06

Jepp, genau das.
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Ungelesener Beitrag von Doc Chaos » 04.03.2011, 22:54

Particle lightning ist... krank o_O
In the absence of light, darkness reigns supreme.
-buddhist proverb

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Ungelesener Beitrag von Apo » 16.03.2011, 13:48

[youtubehd]http://www.youtube.com/watch?v=b77Z_50xpHE[/youtubehd]

Pfff .. was für ein lausiger Scharfschütze. :)

Mit diesen hellblauen/türkisen HUD-Elementen erinnert es mich ein wenig an Ghost Recon Advance Warfighter. Hauptsache es hat, abgesehen vom Setting, nicht noch mehr mit GRAW gemein.
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