Crusader Kings III: Silk & Silver angekündigt

Die Erweiterung umfasst Handelsgesellschaften und republikanische Regierungsformen

(Auszug aus der Pressemitteilung)

In der Welt des mittelalterlichen Europas bestimmen nicht nur jene mit Schwert und königlichem Blut das Schicksal der Nationen. Weitaus mehr Menschen werden einem Händler begegnen oder eine Karawane leiten als jemals auf einem Thron sitzen. Wertvolle Waren fließen über die Märkte der Welt und werden von den Gerissenen und Skrupellosen kontrolliert. Die Spieler:innen kaufen günstig ein, verkaufen teuer und nutzen ihre Gewinne, um an Macht zu gewinnen. In Silk & Silver, einer neuen Haupterweiterung für Crusader Kings III, können sie ihr Vermögen geschickt aufbauen.

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Am 17. November erscheint mit Crusader Kings III: Silk & Silver eine Haupterweiterung für das gefeierte Grand-Strategy-Rollenspiel von Paradox Interactive, das im Mittelalter spielt. In Silk & Silver können Spieler:innen eine Handelsgesellschaft von den bescheidenen Anfängen an leiten und ein Handelsimperium aufbauen, das Rohstoffe aus aller Welt zusammenführt. Zudem eröffnet Silk & Silver die Möglichkeit, republikanische Regierungen wie Venedig oder Genua zu spielen, in denen Patrizierfamilien um Macht und Ansehen wetteifern.

Crusader Kings III: Silk & Silvere enthält unter anderem:

  • Händlerregierungen: Die Spieler:innen führen im Zuge eines neuen Spielstils eine ursprünglich landlose Kaufmannsfamilie an der Spitze eines Handelsunternehmens und führen sie von der Anonymität zur Berühmtheit. Sie nutzen ihren Reichtum, um das Schicksal ihrer Dynastie zu beeinflussen.
    • Handelsrouten aufbauen: Die Spieler:innen spüren profitable Handelsrouten für über 40 verschiedene Handelsgüter auf und erweitern nach und nach die Reichweite ihres Handelsimperiums. Währenddessen gewinnt ihre Handelsgesellschaft an Ansehen und Reichtum.
    • Der Weg des Kaufmanns: Die Spieler:innen wählen eine von drei Spezialisierungen aus. Diese bieten jeweils eigene Boni und einzigartige Inhalte. Als Karawanenführer transportieren sie große Mengen an Waren, als Geldverleiher vergeben sie Kredite an Herrscher und als Handwerker stellen sie neue Artefakte her.
    • Spezialisieren und erfolgreich sein: Man kann Erfahrung mit gehandelten Waren sammeln, um Boni freizuschalten und den eigenen Geschäftssinn zu schärfen. So stärkt man den Ruf des Unternehmens.
    • Lobbyarbeit für Macht: Spieler:innen nutzen Geld und Intrigen, um Adlige und Königshäuser zu beeinflussen, und suchen nach Gönnern, die ihr Handelsimperium stärken können.
    • Monopol: Politischer Einfluss wird genutzt, um Exklusivrechte für den Handel mit ausgewählten Waren auf Märkten zu erlangen oder die Konkurrenz durch die Errichtung eines vollständigen Monopols zu verdrängen.
    • Herrensitz verbessern: Spieler:innen leiten ihre Handelsgesellschaft von ihrer Operationsbasis aus. Sie können Gold und Ansehen einsetzen, um das Anwesen zu verbessern und ihr Geschäft durch zusätzliche Handelsrouten auszubauen. So verschaffen sie sich einen Vorteil gegenüber konkurrierenden Händlern.
  • Neue Regierungsform – Republik: Spieler:innen regieren eine Patrizierfamilie in einer Republik, in der Reichtum Macht verschafft und Beliebtheit darüber entscheidet, wer das Amt des Dogen behält. Sie treten gegen rivalisierende Häuser an – mithilfe von Gesetzen, Bestechung und dem Willen der Versammlung.
    • Gesetze und Versammlungen: Die Spieler:innen legen die Verfassung ihrer Republik fest und beauftragen die Versammlung damit, Gesetze zu verabschieden, die die Amtszeiten der Staatschefs sowie die Verwendung der Staatskasse regeln.
    • Kampf um die Macht: Indem man profitable Handelswege sichert und Familienmitglieder in einflussreiche Positionen bringt, kann man zu einer mächtigen Patrizierfamilie aufsteigen und so die Republik nach eigenem Willen lenken.
    • Die eigene Republik gestalten: Spieler:innen wählen eine Regierungsform, die bestimmt, wodurch ihre Republik sich auszeichnet. Wird sie eine Seehandelsmacht, ein expansionistisches Adelshaus oder einen Stadtstaat aufbauen, der vom Willen des einfachen Volkes regiert wird?
    • Handelsvorherrschaft etablieren: Die Spieler:innen richten Handelsposten in fremden Ländern ein, um ihren Einfluss und ihre Handelsdynamik zu stärken und so weit über die eigenen Grenzen hinauszuwachsen.
    • Lukrative Bündnisse schließen: Über das neue Handelssystem können sich Spieler:innen mit anderen Republiken zu einer Handelsliga zusammenschließen. Das bringt sowohl wirtschaftliche als auch militärische Vorteile mit sich.
  • Zwei neue Lesezeichen für den Spielstart:
    • 1066 – Wege des Handels: Mit diesem Spielstart schlüpft man in die Rolle einiger der berühmtesten Kaufleute des Mittelalters und baut Handelsnetzwerke in einer Welt auf, in der Gewürze, Seide und Silber sehr gefragt sind.
    • 1178 – Welfen und Ghibellinen: In diesem prägenden Konflikt in Norditalien können Spieler:innen die Perspektive einer zentralen Figur einnehmen, die zwischen den Ambitionen von Papst und Kaiser hin- und hergerissen ist.
  • Historisches italienisches Flair: Man kann an Volksfesten teilnehmen und die Größe der eigenen Republik feiern. Außerdem kann man sich in den historischen Konflikt in Norditalien zwischen den Welfen und den Ghibellinen einmischen, der schließlich in einen offenen Krieg zwischen politischen Fraktionen mündete.
  • Und vieles mehr!

Crusader Kings III: Silk & Silver erscheint am 17. November 2026 zum empfohlenen Verkaufspreis von 29,99 Euro. Es ist außerdem als Teil von Chapter V für Crusader Kings III erhältlich.