Monitor mit drei Geschwindigkeiten: AOC GAMING CQ32G4ZA

(Auszug aus der Pressemitteilung)

AGON by AOC, die weltweit führende Marke für Gaming-Monitore1, erweitert sein G4-Gaming-Sortiment um den AOC GAMING CQ32G4ZA. Das 80 cm (31,5“) große Curved Display kombiniert ein 1500R Fast VA-Panel mit Triple-Refresh-Rate-Technologie, Reaktionszeiten von 0,3 ms MPRT sowie bis zu 1 ms GtG, DisplayHDR 400-Unterstützung und einer DCI-P3-Farbabdeckung von 95 %. Es ist der erste AOC Monitor, der drei wählbare Kombinationen aus Auflösung und Bildwiederholrate in einem einzigen Display bietet. Weitere Modelle mit Triple-Refresh-Rate-Technologie sollen folgen.

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Ein Monitor für drei Arten von Spielen

Die meisten Wettkampfgamer besitzen einen Bildschirm und spielen darauf verschiedene Genres, die jeweils unterschiedliche Anforderungen stellen. Der CQ32G4ZA erfüllt diese mit drei Voreinstellungen, die über das Bildschirmmenü ausgewählt werden können:

  • QHD bei 260 Hz für detailreiche Titel, bei denen die Texturqualität und die Sichtweite wichtiger sind als die reine Bildrate – von groß angelegten Rollenspielen und Strategiespielen bis hin zu Open-World-Abenteuern
  • FHD bei 360 Hz für Wettkampf-Shooter, bei denen eine konstant hohe Bildrate wichtiger ist als die Pixeldichte
  • HD bei 500 Hz für Situationen mit hohem Wettbewerbsdruck, in denen das Erreichen der höchstmöglichen Bildrate Vorrang vor der Bilddetailgenauigkeit hat

An das Sichtfeld angepasst

Dank der 1500R-Krümmung entspricht das 31,5“ Panel dem Sichtfeld des Gamers, sodass auch die Ecken des Bildschirms bequem im Blickfeld bleiben. Das Fast VA-Panel bietet:

  • 4.000:1 statisches Kontrastverhältnis und eine Helligkeit von 450 cd/m²
  • 95 % DCI-P3 Abdeckung
  • VESA DisplayHDR 400 für einen größeren Helligkeitsbereich bei unterstützten Games und Videos
  • Antireflexbeschichtung für eine gleichbleibende Bildqualität in hellen Räumen

Geschwindigkeit ohne Artefakte

Dank einer GtG-Pixelreaktionszeit von 1 ms und eines MPRT-Werts von 0,3 ms werden Ghosting und Bewegungsunschärfen unterdrückt, sodass schnelle Abläufe gut erkennbar bleiben. Adaptive-Sync synchronisiert die Bildwiederholrate des Monitors mit der Ausgabe der Grafikkarte, wodurch Tearing und Ruckeln vermieden werden und die Latenz bei anhaltenden Action-Szenen gering bleibt.

Entwickelt für lange Sessions

Flicker-Free-Technologie und DC-Hintergrundbeleuchtung reduzieren flackerndes Licht, wodurch die Augen weniger belastet werden und nicht so schnell ermüden. Low Blue Light reduziert den Blauanteil des Spektrums. Das Display lässt sich über den Standfuß um 120 mm in der Höhe verstellen sowie neigen und schwenken. Wahlweise kann es über eine VESA-Aufnahme (100 x 100 mm) auch an einem Monitorarm oder einer Wandhalterung befestigt werden.

Anschlussmöglichkeiten und Komfort im Alltag

Neben den Gaming Features bietet der CQ32G4ZA:

  • 2x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4 und einen 3,5 mm Kopfhörerausgang
  • integrierte Lautsprecher
  • G-Menu-Software zur Anpassung der Monitoreinstellungen über den Desktop statt über das Bildschirmmenü

Unsere 4K-Monitore mit doppelter Bildwiederholrate waren erfolgreich, weil sie eine echte Herausforderung für Gamer gelöst haben: Verschiedene Spielgenres erfordern ein unterschiedliches Gleichgewicht zwischen Bildqualität und Geschwindigkeit“, sagt César Acosta, Senior Gaming Product Manager bei AGON by AOC. „Mit dem CQ32G4ZA gehen wir hier noch einen Schritt weiter. Indem wir zwischen QHD mit 260 Hz und HD mit 500 Hz nun auch FHD mit 360 Hz hinzufügen, bieten wir Gamern drei unterschiedliche Leistungsoptionen in einem einzigen Display, wodurch es einfacher wird, die richtige Einstellung für das jeweilige Spiel zu wählen. Der CQ32G4ZA markiert den Beginn eines umfassenderen Portfolios mit dreifacher Bildwiederholrate, dem weitere Modelle folgen werden.

Preis und Verfügbarkeit

Der AOC GAMING CQ32G4ZA ist ab Dezember 2026 für 319,00 EUR (UVP) beziehungsweise für 249,00 CHF (UVP; exkl. MwSt. + vRG) erhältlich.

1 In Bezug auf das Verkaufsvolumen, Gaming-Monitore mit 144 Hz+, IDC Research – Gaming Tracker Q1-Q4 2025