Hack ’n’ Stack jetzt auf Steam und Nintendo Switch erhältlich

Das verrückte Partyspiel des Studios Triple Boris aus Québec ist da: Bauen, Verteidigen und ungewöhnliche Allianzen vermischen sich in einem chaotischen Spiel!

(Auszug aus der Pressemitteilung)

Dodo Tako, die Kreativabteilung des unabhängigen Studios Triple Boris aus Québec, gibt die offizielle Veröffentlichung von „Hack ’n’ Stack“ bekannt. Das Spiel ist in über 10 Sprachen auf Steam (PC/Mac) und Nintendo Switch zum Preis von 10,99 € erhältlich.

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Ein Partyspiel, bei dem Zusammenarbeit ins Chaos ausartet

Hack ’n’ Stack, das lokal oder online mit bis zu 4 Spielern gespielt werden kann, bietet die Möglichkeit, Ressourcen zu sammeln, Mauern und Geschütztürme zu errichten und anschließend die Anlagen gegen immer härtere Feindwellen zu verteidigen. Doch nichts zwingt die Spieler dazu, lange verbündet zu bleiben: Blöcke, benommene Gegner und sogar Teamkollegen können in diesem rein physikalisch geprägten Spielfeld zu improvisierten Waffen werden.

Das Ergebnis? Eine gelungene Mischung aus Tower Defense und kooperativem Chaos, bei der die beste Strategie manchmal darin besteht, alles in die Luft zu jagen – einschließlich des eigenen Teams.

Hauptmerkmale

  • 24 Level, aufgeteilt in 4 Zonen mit unterschiedlicher Atmosphäre (Wald, Dorf, Küste, Berge), jede mit ihren eigenen Gegnern und Herausforderungen.
  • 4 spielbare Charaktere (anthropomorphe Tiere) und mehr als 750 Kombinationen aus Hüten und Waffen, um den Charakter individuell anzupassen.
  • 5 Gegnertypen mit unterschiedlichen Verhaltensweisen, vom kleinen Eindringling bis zum gepanzerten Koloss, um die Strategien ständig neu zu gestalten.
  • Lokaler Koop-Modus (Split-Screen) und Online-Koop für bis zu 4 Spieler.
  • Ein handgezeichneter Cartoon-Stil, der beim Steam Next Fest für seine stilisierten Grafiken und reichhaltigen Texturen gelobt wurde.

Vor der offiziellen Veröffentlichung bot Hack ’n’ Stack beim Steam Next Fest eine kostenlose Demo an, die es Tausenden von Spielern ermöglichte, das Spiel vorab zu entdecken. Das gesammelte Feedback floss direkt in die letzten Anpassungen des Titels ein.

„In einer Branche, in der sich die Erwartungen der Spieler ständig ändern, ist unsere Fähigkeit, agil zu bleiben, von entscheidender Bedeutung. Das Feedback unserer Community spielt eine Schlüsselrolle bei der Entwicklung unserer Spiele“, erklärt Simon Dansereau, Mitbegründer und CEO von Triple Boris.