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<<< Seite >>> 03.11.2007 | von Frank Schräer
GeForce 8800 GT 512MB von Zotac

3DMark06

Anfang 2006 hat Futuremark mit dem 3DMark06 eine überarbeitete und erweiterte Version seiner "Gamer's Benchmarks" herausgegeben. Dieser zeichnet sich durch einen hohen Detaillierungsgrad sowie neue Licht- und Schatteneffekte aus.


3DMark06 Screenshots: "Canyon Flight" und "Deep Freeze" (Anklicken zum Vergrößern!)

Grafikkarten mit Shader Model 2.0 sind mindestens erforderlich. Die ersten beiden Einzeltests "Return to Proxycon" und "Firefly Forest" benötigen diese Technologie. "Canyon Flight" und "Deep Freeze" setzen sogar Shader Model 3.0 und High Dynamic Range (HDR) Rendering voraus, so dass z.B. Grafikkarten der Radeon X800/X850 Serien diese nicht abspielen können.
Getestet wurde einmal in Standard-Einstellungen bei 1280x1024, so dass jeder Anwender die Ergebnisse anhand der Demoversion des 3DMark06 mit seinem eigenen System vergleichen kann, und ein weiteres Mal mit aktiviertem 4x Full-Scene Anti-Aliasing sowie 8x anisotroper Filterung, bei dem moderne High-End Grafikkarten mehr gefordert werden. Bei letzterem Durchlauf müssen einige ältere Grafikkarten passen, da diese HDR und FSAA nicht gleichzeitig darstellen können.

3DMark06

Intel Core 2 Extreme X6800, 2 GByte RAM, Windows XP
3DMark Score
Zotac 8800 GT
GeForce 8800 GTX
GeForce 8800 GT
Radeon HD 2900 XT
GeForce 8800 GTS
Radeon HD 2900 Pro
GeForce 8800 GTS 320
GeForce 7950 GX2
Radeon X1950 XTX
GeForce 8600 GTS 512
GeForce 8600 GTS
GeForce 7900 GTX
Radeon X1950 Pro
Radeon HD 2600 XT G4
GeForce 8600 GT
Radeon HD 2600 XT
Radeon X1650 XT
GeForce 7600 GT
GeForce 6800 Ultra
Radeon HD 2600 Pro
GeForce 8500 GT
GeForce 7600 GS
Radeon HD 2400 XT
GeForce 6600 GT
GeForce 8400 GS
11414
11344
11076
10718
9530
9476
9035
8298
6705
5909
5693
5555
5251
4989
4504
3976
3460
3313
3068
2531
2178
2151
2085
1694
1622
FSAA 4x / AF 8x
Zotac 8800 GT
GeForce 8800 GT
GeForce 8800 GTX
Radeon HD 2900 XT
Radeon HD 2900 Pro
GeForce 8800 GTS
GeForce 8800 GTS 320
Radeon X1950 XTX
GeForce 8600 GTS 512
Radeon X1950 Pro
GeForce 8600 GTS
Radeon HD 2600 XT G4
GeForce 8600 GT
Radeon HD 2600 XT
Radeon X1650 XT
Radeon HD 2600 Pro
GeForce 8500 GT
Radeon HD 2400 XT
GeForce 8400 GS
8809
8459
7424
6851
5858
5826
5526
4421
3429
3280
3196
2628
2446
2039
2033
1272
1193
1002
707

Gleich im ersten Test die Überraschung: die Zotac 8800 GT kann im 3DMark06 tatsächlich die fast doppelt so teure GeForce 8800 GTX schlagen. Die normale GeForce 8800 GT liegt bei Standard-Einstellungen nur knapp hinter der GTX, bei hoher Bildqualität zieht allerdings auch sie vorbei. Und das, obwohl man doch denken sollte, bei Full-Scene Anti-Aliasing und anisotroper Filterung profitieren die High-End Grafikkarten von ihrer breiteren Speicherschnittstelle. Offenbar bringen hohe Chip- und Shader-Takte in diesem Test mehr.

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Inhaltsverzeichnis

Seite 1: GeForce 8800 GT 512MB von Zotac
Seite 2: Grafikkarte und Ausstattung
Seite 3: Taktraten and Overclocking
Seite 4: Test-Setup
Seite 5: 3DMark06
Seite 6: F.E.A.R.
Seite 7: Half-Life 2: Lost Coast
Seite 8: Prey
Seite 9: Quake 4
Seite 10: S.T.A.L.K.E.R.
Seite 11: Splinter Cell: Chaos Theory
Seite 12: Stromverbrauch
Seite 13: Fazit

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