S3 will Nintendo bei der Entwicklung deren neuer Spielekonsole mit dem Codenamen
„Dolphin“ unterstützen. S3 wird die
S3TC Texturkompression beisteuern, die dann in der Konsole per Chip integriert werden
soll. Damit läßt sich eine deutlich verbesserte Grafik bei gleichbleibender Datenmenge
realisieren.
Ich denke, dieses an und für sich geniale Verfahren hat im Konsolenbereich
wesentlich bessere Marktchancen als auf dem PC Markt, denn hier war S3 mit ihren
Savage4 bisher eher erfolglos…
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