(Auszug aus der Pressemitteilung)

Santa Clara, Kalifornien, 29. März 2010 – NVIDIA bringt mit der GeForce GTX 480 und GTX 470 neue Flaggschiffe in seinem Consumer-GPU-Portfolio auf den Markt. Die Grafikprozessoren bieten eine herausragende DirectX-11-Performance, 3D Vision Surround, PhysX und interaktives Raytracing.

Die neuen GPUs wurden im Hinblick auf eine optimale Performance bei der Tessellation entwickelt, einem zentralen Feature von Microsofts DirectX-11-Entwicklungsplattform für PC-Spiele.
Die GTX 480 und GTX 470 sind die ersten NVIDIA-Consumer-GPUs mit der CUDA-Architektur Fermi. Verfügbar sind die neuen Grafikprozessoren ab Mitte April. Weitere Modelle der GeForce 400-Serie werden in den kommenden Monaten vorgestellt – mit verschiedenen Performancewerten in den unterschiedlichen Preissegmenten.
Die GPUs GeForce GTX 480 und GTX 470 bieten zahlreiche Leistungsmerkmale, die im Bereich des PC-Gamings gänzlich neue Dimensionen eröffnen. Dazu gehören:
- Im Vergleich zu anderen auf dem Markt verfügbaren GPUs durchschnittlich 27 Prozent schnellere Performance bei DirectX-11-Anwendungen
- Neue NVIDIA PolyMorph Engine, eine skalierbare Geometrie-Pipeline, die höchste Bildqualität mit detailreichen Darstellungen ermöglicht
- Mit der neuen NVIDIA-Technologie 3D Vision Surround können Spiele auf drei Monitoren in vollem Stereoscopic 3D dargestellt werden
- Der neue NVIDIA GigaThread Scheduler ermöglicht einen bis zu 10-mal schnelleren Wechsel zwischen Grafik- und Physik-Berechnungen; dadurch können komplexere Physikeffekte in Echtzeit gerendert werden
- Mit der neuesten Generation der CUDA-Architektur kann die Rechenpower der GPU für anspruchsvollste Multimedia-Applikationen genutzt werden
- Weltweit erste Consumer-GPU, die ein interaktives Raytracing für ultrarealistische Darstellungen ermöglicht.
Die GeForce GTX 480 wird ab 479 Euro und die GeForce GTX 470 ab 349 Euro (jeweils inklusive Mehrwertsteuer) erhältlich sein.
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