Die Jungs von der GA-Source haben jetzt
Grafikkarte veröffentlichen dürfen. Mit einem Alpha Direct3D Wrapper (wieder kein OpenGL ICD?)
wurden in Quake2 bei 1600×1200 und 16 Bit Farbtiefe immerhin noch 22 Bilder pro Sekunde erreicht.
Diese und die Resultate vom 3D WinBench 99 könnt Ihr
hier nachlesen.
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