(Auszug aus der Pressemitteilung)
- Sechs Gewinnerinnen und Gewinner in den Kategorien Indie Development und Speakers’ Choice ausgezeichnet
- Amir Satvat erhält den Ambassador Award, Blue Prince gewinnt Game Design Excellence Award
Die gamescom dev awards 2026 zeichneten im Rahmen einer Live-Show am Montagnachmittag auf der gamescom dev in Köln sechs Games, Teams und Persönlichkeiten für herausragende Kreativität, Innovation und besondere Beiträge zur Games-Branche aus.
Moderiert von Markus Wilding, wurden vier Awards an Projekte der diesjährigen gamescom dev indie expo vergeben und damit herausragende Leistungen in den Bereichen visuelle Gestaltung, Innovation, Zukunftspotenzial und Sound Design gewürdigt. Über zwei zusätzliche Speakers’ Choice Awards hatte die gamescom dev Speaker Community bereits im Vorfeld abgestimmt. Speaker der Ausgaben 2025 und 2026 waren eingeladen, ihre Stimme für herausragende Leistungen im Game Design sowie langfristige Beiträge zur Games-Branche abzugeben.
gamescom dev awards 2026 – Gewinner
- Visual Excellence Award:
MUTTER – DeadlyCrow Games - Most Innovative Game – powered by Epic Games:
PRAVDA(concept25) – Floating Stone Studio - Most Promising Game:
Cards & Cannons – Flamehead Games - Best Sound Design:
INVASIA – Rocat Games - Game Design Excellence Award – Speakers’ Choice:
Blue Prince – Dogubomb / Raw Fury - Ambassador Award – Speakers’ Choice:
Amir Satvat – Business Development Director bei Tencent Games und Gründer von ASGC
Würdigung des Mannes hinter gamescom dev / Eine besondere Ehrung für Stephan Reichart
Die Zeremonie endete mit einem persönlichen und emotionalen Moment, als Stephan Reichart, Gründer des Events und ehemaliger Managing Director von game events, auf die Bühne gebeten und für seine bedeutenden Verdienste geehrt wurde.
Beim Rückblick auf die vielen Jahre, in denen sich gamescom dev seit der Gründung im Jahr 2017 unter dem Namen devcom entwickelt hat, dankten game-Vorstandsvorsitzender Lars Janssen und game events Managing Director Frederik Hammes Stephan für sein herausragendes Engagement, seine Kreativität und seine empathische Führung von gamescom dev und seiner Community.
„Stephans Vermächtnis kann kaum hoch genug eingeschätzt werden“, sagt sein Nachfolger als Managing Director, Frederik Hammes. „Sein unvergleichlicher Enthusiasmus und seine Fähigkeit, sofort eine Verbindung zu so vielen Menschen aufzubauen, haben die Identität dieses Events als etwas Besonderes geprägt. Dass es in diesem Jahr als gamescom dev an der Seite des weltweiten Phänomens gamescom steht, ist ein Beleg für seine Leistung.“
Die Gewinner im Detail
- Visual Excellence Award
MUTTER – DeadlyCrow Games
MUTTER begleitet einen neunjährigen Jungen im England während des Krieges, dessen Mutter sich langsam in ein Monster verwandelt. Der charakteristische Einsatz von Stop-Motion-Animationen schafft eine unheimliche visuelle Identität und verstörende Charaktere und macht die künstlerische Gestaltung zu einem zentralen Bestandteil des Erlebnisses. - Most Innovative Game – powered by Epic Games
PRAVDA(concept25) – Floating Stone Studio
PRAVDA(concept25) ist ein narrativ getriebenes Stealth-Puzzle-Game, das sich mit Wahrheit in einem Zeitalter der Kontrolle beschäftigt. Das Spiel ist in einer surrealen Welt angesiedelt, in der Wahrheit nicht einfach entdeckt, sondern konstruiert wird. Dieser Ansatz verbindet eine ungewöhnliche narrative Idee mit besonderen spielmechanischen Ansätzen und hebt das Projekt innerhalb des Genres hervor.Die Kategorie wird vom Epic Games Store mit einem Preisgeld von 3.000 Euro für das Gewinnerteam unterstützt. Kyle Billings, Director of Portfolio and Strategy bei Epic und zugleich Mitglied der Jury der Indie Awards, überreichte den Award und das Preisgeld auf der Bühne.
- Most Promising Game
Cards & Cannons – Flamehead Games
Cards & Cannons kombiniert Roguelite Tower Defense, Deckbuilding und Strategie. Die Spielerinnen und Spieler erschaffen Welten von Grund auf, verteidigen sie in einzelnen Runs und schalten zwischen den Versuchen Upgrades frei, während sie verschiedene Umgebungen durchqueren und anspruchsvolle Bosse besiegen. - Best Sound Design
INVASIA – Rocat Games
INVASIA ist ein atmosphärisches Sci-Fi-Survival-Horror-Game, das auf einer verlassenen Raumstation spielt, die von einem mysteriösen parasitären Ausbruch betroffen ist. Das Sound Design spielt eine zentrale Rolle beim Aufbau der bedrückenden Atmosphäre und nutzt Audio gezielt, um Spannung, Umgebung und Immersion zu verstärken. - Game Design Excellence Award – Speakers’ Choice
Blue Prince – Dogubomb / Raw Fury
Blue Prince verbindet Mystery, Strategie und Puzzle Design in den sich ständig verändernden Hallen von Mt. Holly. Spielerinnen und Spieler bestimmen, welche Räume sich hinter verschlossenen Türen befinden, wobei jede Entscheidung den weiteren Weg durch das Anwesen beeinflusst, bevor sich dessen Aufbau erneut zurücksetzt. Das daraus entstehende Design belohnt Beobachtung, Planung und Experimentierfreude und eröffnet fortlaufend neue Ebenen innerhalb des zentralen Mysteriums des Spiels. - Ambassador Award – Speakers’ Choice
Amir Satvat – Business Development Director bei Tencent Games und Gründer von ASGC
Amir Satvat wurde von der gamescom dev Speaker Community für sein kontinuierliches Engagement zur Unterstützung von Menschen in der Games-Branche ausgezeichnet. Mit ASGC hat er ein umfangreiches, kostenloses Unterstützungsnetzwerk aufgebaut, das Games-Professionals in einer Zeit großer Veränderungen innerhalb der Branche mit Karriere-Ressourcen, Community-Support und praktischer Hilfe unterstützt.


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