Alle Spiele wurden in den Auflösungen 1280x1024 und 1680x1050 mit den genannten Einstellungen getestet.
Unreal Tournament 3
In UT3 testen wir mit diesen Einstellungen:
Map: 'Containment', Texturen: '3', Weltdetails: '3', Sicht: '90', sämtliche anderen Optionen abgeschaltet.
Unreal Tournament 3
GeForce GTX 280, Vista 64 bit
|
| 1280x1024 |
| Core i5 750 @ 3,9 GHz |
| Core i7 870 @ 4 GHz |
| Core 2 Q9550s @ 3,8 GHz |
| Core i7 975 @ 4 GHz |
| Core i7 965 |
| Core i7 870 |
| Core i7 975 |
| Core i5 750 |
| Core i7 860 |
| Core i7 920 |
| Core 2 Q9550s |
| Phenom II X4 965 @ 3,7GHz |
| Phenom II X4 965 |
| Phenom II X4 955 |
| Core i5 661 |
| Phenom II X3 720 |
| Core 2 E8600 |
| Phenom II X4 905e |
| Core 2 Q9300 |
| Phenom II X4 810 |
| Phenom II X3 705e |
| Phenom II X4 940 |
| Athlon II X2 250 |
| Phenom 9950 |
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| 1680x1050 |
| Core i5 750 @ 3,9 GHz |
| Core i7 870 @ 4 GHz |
| Core 2 Q9550s @ 3,8 GHz |
| Core i7 975 @ 4 GHz |
| Core i7 870 |
| Core i7 965 |
| Core i7 975 |
| Core i5 750 |
| Core i7 860 |
| Core i7 920 |
| Core 2 Q9550s |
| Phenom II X4 965 @ 3,7GHz |
| Phenom II X4 965 |
| Phenom II X4 955 |
| Phenom II X3 720 |
| Core 2 E8600 |
| Phenom II X4 905e |
| Phenom II X3 705e |
| Core 2 Q9300 |
| Phenom II X4 810 |
| Phenom II X4 940 |
| Core i5 661 |
| Athlon II X2 250 |
| Phenom 9950 |
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Unreal Tournament läuft auf allen Quad-Core-Prozessoren mit der Nehalem Architektur nahezu gleich schnell. Erst das Erhöhen des Basisclocks bringt echte Vorteile.
World in Conflict
Wir testen mit der Demo-Version mit dem Profil 'High'. AA und AF sind abgeschaltet.
World in Conflict
GeForce GTX 280, Vista 64 bit
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| 1280x1024 |
| Core i7 975 @ 4 GHz |
| Core i5 750 @ 3,9 GHz |
| Core i7 870 @ 4 GHz |
| Core i7 975 |
| Core i7 965 |
| Core i5 750 |
| Core i7 870 |
| Core i7 860 |
| Core i7 920 |
| Core 2 Q9550s @ 3,8 GHz |
| Phenom II X4 965 @ 3,7GHz |
| Core 2 Q9550s |
| Core i5 661 |
| Phenom II X4 965 |
| Core 2 E8600 |
| Phenom II X4 955 |
| Phenom II X4 940 |
| Core 2 Q9300 |
| Phenom II X3 720 |
| Phenom II X4 905e |
| Phenom II X3 705e |
| Phenom II X4 810 |
| Phenom 9950 |
| Athlon II X2 250 |
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| 1680x1050 |
| Core i5 750 @ 3,9 GHz |
| Core i7 975 @ 4 GHz |
| Core i7 870 @ 4 GHz |
| Core i7 975 |
| Core i7 965 |
| Core i5 750 |
| Core i7 860 |
| Core i7 870 |
| Core 2 Q9550s @ 3,8 GHz |
| Core i7 920 |
| Phenom II X4 965 @ 3,7GHz |
| Core i5 661 |
| Phenom II X4 955 |
| Core 2 Q9550s |
| Phenom II X4 965 |
| Core 2 E8600 |
| Core 2 Q9300 |
| Phenom II X4 940 |
| Phenom II X3 720 |
| Phenom II X4 905e |
| Phenom II X3 705e |
| Phenom II X4 810 |
| Phenom 9950 |
| Athlon II X2 250 |
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Auch World in Conflict zeigt das Ergebnis von UT3. So liegen Core i5 750 und Core i7 860, 870, 920 auf einem Leistungsniveau.
Far Cry 2
Wir testen Far Cry 2 mit den Standardeinstellungen, die bei Aktivierung von DirectX 10 gewählt werden. "Bloom" wurde deaktiviert.
Far Cry 2
GeForce GTX 280, Vista 64 bit
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| 1280x1024 |
| Core 2 Q9550s @ 3,8 GHz |
| Core i5 750 @ 3,9 GHz |
| Core i7 870 @ 4 GHz |
| Core i7 975 @ 4 GHz |
| Phenom II X4 965 @ 3,7GHz |
| Core 2 Q9550s |
| Core i7 975 |
| Phenom II X4 965 |
| Phenom II X4 955 |
| Core i7 870 |
| Core i7 860 |
| Core i5 750 |
| Core i7 965 |
| Core i5 661 |
| Core i7 920 |
| Phenom II X4 940 |
| Core 2 Q9300 |
| Phenom II X3 720 |
| Phenom II X4 810 |
| Core 2 E8600 |
| Phenom II X4 905e |
| Phenom II X3 705e |
| Phenom 9950 |
| Athlon II X2 250 |
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| 1680x1050 |
| Core 2 Q9550s @ 3,8 GHz |
| Phenom II X4 965 @ 3,7GHz |
| Core 2 Q9550s |
| Phenom II X4 965 |
| Core i5 750 @ 3,9 GHz |
| Phenom II X4 955 |
| Core i5 661 |
| Core i7 975 @ 4 GHz |
| Core i7 870 @ 4 GHz |
| Core i7 975 |
| Core 2 Q9300 |
| Phenom II X4 940 |
| Core i7 860 |
| Core i7 870 |
| Core i7 965 |
| Core i5 750 |
| Core i7 920 |
| Phenom II X3 720 |
| Phenom II X4 905e |
| Phenom II X4 810 |
| Core 2 E8600 |
| Phenom II X3 705e |
| Phenom 9950 |
| Athlon II X2 250 |
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Far Cry 2 zeigt sich von den CPUs meist recht unbeeindruckt, was auch in diesem Fall zutrifft. Erstaunlich ist, dass AMD hier gut mithalten kann.
Left 4 Dead
Left 4 Dead läuft in den höchsten Einstellungen.
Left 4 Dead
GeForce GTX 280, Vista 64 bit
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| 1280x1024 |
| Core 2 Q9550s @ 3,8 GHz |
| Core i5 750 @ 3,9 GHz |
| Core i7 975 @ 4 GHz |
| Core i7 975 |
| Core i7 870 @ 4 GHz |
| Core i7 965 |
| Core 2 Q9550s |
| Core i5 750 |
| Core i7 920 |
| Phenom II X4 965 @ 3,7GHz |
| Core 2 E8600 |
| Phenom II X4 965 |
| Core i7 870 |
| Core i7 860 |
| Core 2 Q9300 |
| Phenom II X4 955 |
| Core i5 661 |
| Phenom II X4 940 |
| Phenom II X3 720 |
| Phenom II X4 905e |
| Athlon II X2 250 |
| Phenom II X3 705e |
| Phenom II X4 810 |
| Phenom 9950 |
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| 1680x1050 |
| Core 2 Q9550s @ 3,8 GHz |
| Core i7 975 @ 4 GHz |
| Core i5 750 @ 3,9 GHz |
| Core i7 975 |
| Core i7 870 @ 4 GHz |
| Core i7 965 |
| Core i5 750 |
| Core 2 Q9550s |
| Phenom II X4 965 @ 3,7GHz |
| Core i7 920 |
| Core 2 E8600 |
| Core i7 870 |
| Phenom II X4 965 |
| Phenom II X4 955 |
| Core i7 860 |
| Core 2 Q9300 |
| Core i5 661 |
| Phenom II X3 720 |
| Phenom II X4 940 |
| Athlon II X2 250 |
| Phenom II X4 905e |
| Phenom II X3 705e |
| Phenom II X4 810 |
| Phenom 9950 |
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Left 4 Dead ist sehr CPU- und Mainboard-abhängig. Hyper-Threading ist ein deutlicher Nachteil in diesem Spiel, wie der Vergleich zwischen Core i5 750 und i7 860 zeigt.