Star Wars – Jedi Knight II
Dieses im letzten Jahr erschienene Action-Spiel aus dem Star Wars Universum basiert auf der Grafik-Engine von Quake3.
Star Wars – Jedi Knight II
Pentium 4 3.06GHz, Intel D875PBZ, 512MB, Win XP
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| 800x600x32 |
| GF4 Ti4600 |
| GF4 Ti4200 128MB |
| GeForce FX5600 |
| GeForce FX5200 |
| GF4 MX440 |
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| 1024x768x32 |
| GF4 Ti4600 |
| GF4 Ti4200 128MB |
| GeForce FX5600 |
| GeForce FX5200 |
| GF4 MX440 |
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| 1280x1024x32 |
| GF4 Ti4600 |
| GF4 Ti4200 128MB |
| GeForce FX5600 |
| GeForce FX5200 |
| GF4 MX440 |
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| 1600x1200x32 |
| GF4 Ti4600 |
| GF4 Ti4200 128MB |
| GeForce FX5600 |
| GeForce FX5200 |
| GF4 MX440 |
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Aufgrund der größeren Abhängigkeit vom Systemprozessor zeigen sich bei Jedi Knight II die Unterschiede zwischen den Grafikkarten erst in höheren Auflösungen. Dann bestätigt sich aber der schon bei AquaNox gewonnene Eindruck, d.h. eine Ti4200 ist schneller als eine FX5600 und die FX5200 lässt die MX440 hinter sich.
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