RGB-Treiber für Spielabstürze in Windows 11 verantwortlich

Microsoft verweist nach Problemen mit August-Update auf Treiberkonflikte durch Peripherie

Das Rätsel um die seit dem August-Update auftretenden Spielabstürze unter Windows 11 ist weitgehend gelöst. Microsoft hat die Untersuchung inzwischen auf bestimmte RGB-Treiber und Komponenten eingegrenzt. Einen echten Fix gibt es allerdings weiterhin nicht.

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Betroffen sind Windows 11 24H2 und 25H2 nach Installation des Sicherheitsupdates KB5121003 vom 11. August 2026. Microsoft hatte zunächst lediglich bestätigt, dass bestimmte Spiele nach dem Update nicht mehr ordnungsgemäß funktionieren. Inzwischen ist bekannt, dass offenbar Peripheriegeräte und interne Komponenten mit RGB-Beleuchtung eine entscheidende Rolle spielen.

Wie zuvor bereits beschrieben, äußerten sich die Probleme unter anderem durch eingefrorene Spiele, unerwartete Programmabbrüche und den Fehler „EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION“. In einigen Fällen soll sich sogar der komplette PC ohne Vorwarnung neu starten.

Microsoft nennt nun Treiber beziehungsweise Software-Komponenten, deren Dateinamen „inpoutx64“ ähneln, als möglichen Auslöser. Solche Komponenten werden unter anderem von Hardware und Software zur Steuerung von RGB-Beleuchtung eingesetzt. Wird ein entsprechender Treiber auf dem System gefunden, kann das Starten bestimmter Spiele die Probleme auslösen.

Zu den bislang bestätigten Spielen gehören „ARC Raiders“, „Marvel Tokon: Fighting Souls“ und „The Finals“. Microsoft betont allerdings, dass die Untersuchung noch läuft. Es handelt sich daher nicht um eine abschließende Erklärung, dass sämtliche RGB-Software oder jeder Treiber mit „inpoutx64“ betroffen ist. Die Formulierung ist wichtig: Microsoft macht nicht RGB-Beleuchtung an sich für die Abstürze verantwortlich. Problematisch ist vielmehr die Interaktion bestimmter Low-Level-Treiber mit den betroffenen Spielen.

Das erklärt auch, weshalb der Fehler nicht bei jedem Nutzer auftritt. Ein PC kann zahlreiche RGB-Komponenten besitzen und trotzdem problemlos funktionieren. Entscheidend ist offenbar die Kombination aus einem bestimmten Treiber, der Windows-Version und dem jeweiligen Spiel. Bemerkenswert ist zudem, dass die bislang betroffenen Titel allesamt auf der Unreal Engine 5 basieren. Ob dies tatsächlich eine gemeinsame technische Ursache darstellt, ist bislang jedoch nicht bestätigt.

Einen offiziellen Patch, der das Problem vollständig beseitigt, gibt es derzeit nicht. Microsoft arbeitet nach eigenen Angaben weiterhin daran, die Beziehung zwischen den RGB-Komponenten und den betroffenen Spielen zu verstehen.

Microsoft hat inzwischen allerdings einen Workaround dokumentiert. Nutzer können den betreffenden Treiber über die Registry deaktivieren, indem der Startwert des entsprechenden Dienstes auf 4 gesetzt und Windows anschließend neu gestartet wird. Microsoft weist ausdrücklich darauf hin, dass dadurch die RGB-Funktionen des betroffenen Geräts beziehungsweise die zugehörige Steuerungssoftware nicht mehr ordnungsgemäß funktionieren können.

Für Spieler ist das zwar besser als ein nicht startendes Spiel, aber kaum eine befriedigende Lösung. Zudem sollten Änderungen an der Registry nur mit entsprechender Vorsicht vorgenommen werden.

Wer von den Abstürzen betroffen ist, könnte grundsätzlich auf die Idee kommen, KB5121003 wieder zu deinstallieren. Das ist allerdings ebenfalls keine optimale Lösung: Das Update enthält wichtige Sicherheitskorrekturen und sollte nicht dauerhaft fehlen. Damit bleibt Betroffenen momentan vor allem die Möglichkeit, den problematischen RGB-Treiber vorübergehend zu deaktivieren oder auf einen Fix von Microsoft beziehungsweise den jeweiligen Software- und Hardwareherstellern zu warten.

Quelle: Microsoft

Frank Schräer

Herausgeber, Chefredakteur und Webmaster

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