Nehalems für Gamer nicht lohnenswert
Spiele sollen nur ca. 10% schneller laufen
Das Problem mit Intels Nehalem Prozessoren liegt jedoch in der Architektur an sich: Heutige Spiele sind noch nicht auf 4 Kerne ausgelegt. Durch Hyper-Threading kann ein Vierkern-Nehalem sogar 8 Prozesse gleichzeitig berechnen....
Neueste Kommentare
12. September 2026
12. September 2026
12. September 2026
4. September 2026
4. September 2026
2. September 2026