Führende Game Engines nutzen NVIDIA-PhysX-Technologie
Game Developers Conference (GDC), San Francisco, Kalifornien, 26. März 2009 – NVIDIA gibt bekannt, dass sowohl BigWorld als auch Trinigy die NVIDIA-PhysX-Technologie in ihre künftigen Game-Engine-Versionen integrieren werden. BigWorld wird die NVIDIA-PhysX-Technologie...
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