Features
Grafikprozessoren: |
Zwei ATI Rage 128 PRO GL 128-Bit Grafikprozessoren |
Speicherkonfiguration: |
64MB SDRAM (7ns), Dual 128 Bit (32MB pro Grafikchip) |
RAMDAC: |
300 MHz |
Bus Typ: |
AGP 2x / 4x |
Bildschirmauflösungen: |
Maximale 3D-Auflösung: 65K Farben = 1920×1440, 16,7 Mio. Farben = 1920×1200 Maximale 2D-Auflösung: 65K Farben = 1920×1200 @ 85 Hz, 16,7 Mio. Farben = 1920×1200 @ 85 Hz |
3D-Beschleunigung: |
- Doppelte 3D-Beschleunigung durch 2 Chips im Vollbild
- 3D-Beschleunigung mit einem Chip im Fenster
- OpenGL ICD für Windows 98
- DirectX, Direct3D, DirectDraw
- Twin Cache Architecture
- Superscalar Rendering
- Single-Pass Multitexturing
- Echtfarb-Rendering
- Triangle Setup Engine
- Textur-Cache
- Bilineare und trilineare Filterung
- Line & Edge Anti-aliasing
- Texture Compositing
- Texture Decompression
- Specular Highlights
- Perspektivisch korrektes Texture-Mapping
- Z-Buffering und Double-Buffering
- Bump mapping
- Fog effects, Texture Lighting, Video-Texturen, Reflektionen, Shadows, Spotlights, LOD-Biasing und Textur-Morphing
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Systemanforderungen: |
- Pentium III/II, Celeron oder kompatibel mit AGP 4X/2X AGP 1.0
- Für die Software ist ein CD-ROM-Laufwerk erforderlich
- Für DVD-Wiedergabe ist ein DVD-Laufwerk erforderlich (nur bei Windows 98 möglich)
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Unterstützte Displays: |
- Register-kompatibel zu VGA
- BIOS-kompatibel mit VESA für Super-VGA
- Unterstützt Bildschirme mit DDC1/2b/2b+
- Unterstützt VESA-Stromsparfunktionen für Bildschirme
- Separate horizontale und vertikale Synchronisation auf TTL-Ebene
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Unterstützte Bildschirme: |
CRT-Bildschirm: 15-poliger VGA-Anschluß |
Unterstützte Betriebssysteme: |
zur Zeit nur Windows 98 |
Garantie: |
Beschränkte 5-Jahres-Garantie |
Die Treiber von ATi lassen eine Reihe von Einstellung speziell für die 3D-Modi unter Direct3D und OpenGL zu:

D3D und OpenGL Einstellungen
Sehr positiv (auf jeden Fall für uns Tester ;-), dass die vertikale Bild-Synchronisation (VSync) so bequem aus- und wieder eingeschaltet werden kann!
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