ATI Technologies stellt heute TRUFORM vor, eine neue Rendering-Technologie, mit der deutlich rundere und besser ausgeleuchtete 3D-Objekte möglich sein sollen. Durch die Verwendung von sogenannten N-Patches, komplett im Grafikchip berechnete gekrümmte Dreiecksflächen, hat TRUFORM den Vorteil, dass der Datentransfer auf dem AGP-Bus nicht zu hoch wird und dass bestehende 3D-Modelle verwendet werden können. Dadurch sind Games, die TRUFORM unterstützen, auch kompatibel mit Grafikkarten, die diese Technologie nicht beherrschen, was TRUFORM wiederum für die Spieleentwickler interessant macht, die darauf achten müssen, dass ihre Produkte auf möglichst vielen Plattformen lauffähig sind.
Quelle: Report
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