Heute ist ein Interview mit den Entwicklern von Futuremark im Internet aufgetaucht. Dort geben die Hersteller einige Einblicke in die nächste Benchmarkgeneration.
Desweiteren sollen ganze 5,4 Millionen Dreiecke (3DMark05: 1,8 Millionen) und eingebaute, dynamische Schatten für sämtliche Objekte der Hardware ihre letzten Reserven entlocken.
Bislang sind noch keine genauen Informationen über das exakte Erscheinungsdatum des vermutlich 3DMark06 genannten Benchmarks bekannt geworden. Auch betont Futuremark, dass sich durchaus noch etwas an den geplanten Features ändern kann.
Quelle: Beyond3D
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