Splinter Cell Chaos Theory
Der im Frühjahr 2005 veröffentlichte dritte Teil der Splinter-Cell-Serie verwendet eine um viele Shader-Effekte und “High Dynamic Range“ (HDR) erweiterte Unreal-Engine. Leider kommen nur entweder Shader Model 1.1 oder Shader Model 3.0 zum Einsatz, so dass bisherige ATI Grafikkarten, die max. Shader Model 2.0 unterstützen, etwas im Nachteil sind.
Getestet wurde mit dem mitgelieferten Lighthouse-Demo, das die Anfangsszenen des ersten Auftrags für den Spielhelden Sam Fisher widergibt. Dabei werden zwei Einstellungen mit hoher Bildqualität und maximalen Details verwendet: einmal mit dem Shader Model 1.1, damit auch ATI-Karten verglichen werden können, und einmal mit dem Shader Model 3.0. Bei Aktivierung von HDR wird dabei automatisch Full-Scene Anti-Aliasing ausgeschaltet. Dies ist eine Limitierung bisheriger Grafikkarten.
Splinter Cell 3 – SM1.1 FSAA 4x, AF 8x
Athlon 64 4000+, ASUS A8N-SLI Premium, 1 GB, Win XP
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1024×768 |
Radeon X1800 XL |
GeForce 7800 GTX |
ASUS EN7800GT Top Silent |
GeForce 7800 GT |
Radeon X850 XT |
Radeon X800 XL |
GeForce 6800 Ultra |
Radeon X800 GTO |
GeForce 6600 GT |
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1280×1024 |
GeForce 7800 GTX |
ASUS EN7800GT Top Silent |
Radeon X1800 XL |
GeForce 7800 GT |
Radeon X850 XT |
Radeon X800 XL |
GeForce 6800 Ultra |
Radeon X800 GTO |
GeForce 6600 GT |
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1600×1200 |
GeForce 7800 GTX |
ASUS EN7800GT Top Silent |
Radeon X1800 XL |
Radeon X850 XT |
GeForce 7800 GT |
Radeon X800 XL |
GeForce 6800 Ultra |
Radeon X800 GTO |
GeForce 6600 GT |
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Splinter Cell 3 – SM3.0 HDR, AF 8x
Athlon 64 4000+, ASUS A8N-SLI Premium, 1 GB, Win XP
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1024×768 |
GeForce 7800 GTX |
ASUS EN7800GT Top Silent |
Radeon X1800 XL |
GeForce 7800 GT |
GeForce 6800 Ultra |
GeForce 6800 GS |
GeForce 6600 GT |
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1280×1024 |
GeForce 7800 GTX |
Radeon X1800 XL |
ASUS EN7800GT Top Silent |
GeForce 7800 GT |
GeForce 6800 Ultra |
GeForce 6800 GS |
GeForce 6600 GT |
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1600×1200 |
GeForce 7800 GTX |
Radeon X1800 XL |
ASUS EN7800GT Top Silent |
GeForce 7800 GT |
GeForce 6800 Ultra |
GeForce 6800 GS |
GeForce 6600 GT |
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In Splinter Cell zeigt sich ein ähnliches Bild wie zuvor. Hier kann sich lediglich die Radeon X1800 XL ab und zu in die Reihe der GeForce 7800 Modelle schieben.
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