SteamOS: Valve arbeitet an nativer Nvidia-Unterstützung

Nvidia-Treiber bereits aktiviert, aber noch keine vollständige GeForce-Unterstützung

Valve macht Fortschritte bei der Unterstützung von Nvidia-Grafikkarten unter SteamOS. Wie Valve-Entwickler Pierre-Loup Griffais in einem Gespräch bestätigt, sind Nvidia-Treiber inzwischen im Hauptentwicklungszweig des Linux-basierten Betriebssystems aktiviert. Damit lassen sich bestimmte GeForce-Generationen bereits grundsätzlich unter SteamOS betreiben. Von einer vollständigen und offiziell fertigen Nvidia-Unterstützung ist die Plattform allerdings noch ein gutes Stück entfernt.

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Griffais zufolge arbeitet Valve intensiv an dem Thema. Die Unterstützung von Nvidia-GPUs stehe „ganz oben auf der Liste“ der aktuellen Entwicklungsaufgaben. Gleichzeitig macht der Valve-Entwickler deutlich, dass es nicht nur darum geht, die Hardware überhaupt zum Laufen zu bringen. Zwischen dem derzeitigen Stand des Nvidia-Treibers unter SteamOS und dem Leistungsniveau, das als aktueller Stand der Technik gilt, bestehe noch ein deutlicher Abstand. Valve arbeite daran, diese Lücke Schritt für Schritt zu schließen.

Die Aktivierung des Nvidia-Treibers im sogenannten Main Tree ist ein wichtiger Entwicklungsschritt. Dadurch können Systeme mit bestimmten GeForce-GPUs bereits initialisiert werden und grundsätzlich unter aktuellen SteamOS-Entwicklerversionen laufen. Das bedeutet allerdings nicht, dass Nutzer nun einfach eine Nvidia-Grafikkarte einbauen und mit einer mit Windows vergleichbaren Spielerfahrung rechnen können. Insbesondere bei Performance, Kompatibilität und möglicherweise weiteren Funktionen besteht noch Entwicklungsbedarf.

Ein konkreter Veröffentlichungstermin wurde von Valve nicht genannt. Griffais deutete vielmehr an, dass größere Vorhaben wie die Nvidia-Unterstützung, die Arbeit an der Emulationsschicht FEX für ARM-Hardware oder die Entwicklung von Qualcomm-Treibern langfristige Projekte seien. Eine vollständige GeForce-Unterstützung könnte daher noch einige Zeit benötigen. Bereits im Juni hatte Valve bestätigt, an offizieller Nvidia-Unterstützung für SteamOS zu arbeiten; damals wurde eine umfassende Umsetzung frühestens für 2027 erwartet.

Steam Deck

Die Bedeutung des Projekts dürfte über das bislang auf AMD basierende Steam Deck hinausgehen. Valve versucht zunehmend, SteamOS als Betriebssystem für unterschiedliche PC-Hardware zu etablieren. Mit den aktuellen und kommenden Steam-Machine-Konzepten sowie der Möglichkeit, SteamOS auf herkömmlichen Desktop-PCs einzusetzen, wird eine möglichst breite Hardwareunterstützung wichtiger.

Nvidia-GPUs spielen dabei eine zentrale Rolle. Ohne native und leistungsfähige GeForce-Unterstützung bleibt SteamOS bei selbst zusammengestellten Gaming-PCs auf einen Teil des Grafikkartenmarktes beschränkt. Valve arbeitet daher daran, diese Einschränkung zu beseitigen. Bis SteamOS tatsächlich als vollwertige Alternative für GeForce-Systeme gelten kann, dürfte es allerdings noch weitere Entwicklungsschritte benötigen.

Quelle: IGN

Frank Schräer

Herausgeber, Chefredakteur und Webmaster

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