NVIDIA stellt auf der GDC eine Reihe von Tools für die Spieleentwicklung vor, darunter Streamline, ein Open-Source-Cross-IHV-Framework zur Vereinfachung der Integration von Super-Resolution-Technologien
Nach der Ankündigung von NVIDIA Omniverse für Spieleentwickler Anfang dieser Woche gibt es nun eine Reihe neuer Tools, die Entwicklern dabei helfen werden Zeit zu sparen, NVIDIA RTX zu integrieren und die...
Neueste Kommentare
22. Mai 2022
18. Mai 2022
16. Mai 2022
15. Mai 2022
30. April 2022
28. April 2022