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- 18.03.2015, 11:35
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- Thema: News | Valve will seinen miesen Kundendienst verbessern
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Re: News | Valve will seinen miesen Kundendienst verbessern
Wenn Steam offline ist, dann ist es offline. Es wird zwar sicher versucht, zu checken ob der Server erreichbar ist, aber das stört mich in dem Moment nicht weiter. Wenn ich Steam mit deaktivierter Online-Verbindung starte, nachdem es zuletzt im Online-Modus gestartet wurde, werde ich darauf hingewie...
- 06.03.2015, 19:04
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- Thema: News | Gerüchte zum Apple iPhone 6S
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Re: News | Gerüchte zum Apple iPhone 6S
Die SIM-Karte bindet nicht automatisch an das Netz. Bei den üblichen SIM-Karten sind diese Informationen zwar festgelegt, aber bei der Apple-SIM werden solche Sachen wie Einwahlnetz, gesperrte Netze usw. per Softwarekonfiguration bereitgestellt und sind nicht fest einprogrammiert. Ich weiß nicht, wa...
- 06.03.2015, 14:14
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- Thema: News | Valve Source Engine 2 mit kleinem Haken
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Re: News | Valve Source Engine 2 mit kleinem Haken
Die Engine selbst ist so gesehen tatsächlich relativ klein. Aber diese wurde im Lauf der Jahre optimiert und erweitert, was aber auch keine höhere Kunst ist. Zur Engine bekommst Du aber entsprechende Tools geliefert, die den Kernpunkt dafür ausmachen. Dort steckt die eigentliche Arbeit drin. Ohne di...
- 06.03.2015, 14:03
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- Thema: News | AMD "Liquid VR" SDK für Entwickler
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Re: News | AMD
Hab mich da mal durch die relevanten Vorgaben geackert - das mit der Mindestfläche und dem Mindestluftraum ist schon recht hart für Ausbeuter in Deutschland. Aber auf Tageslicht kann verzichtet werden, sofern die künstliche Beleuchtung ausreichend dimensioniert ist und die Mindestwerte nicht untersc...
- 06.03.2015, 01:01
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- Thema: News | Valve Source Engine 2 mit kleinem Haken
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Re: News | Valve Source Engine 2 mit kleinem Haken
Ich glaube, das entspricht ziemlich genau dem, was in der deutschen Fassung auch stand. Das meinte ich mit "hinter verschlossenen Türen".
- 06.03.2015, 00:38
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- Thema: News | AMD "Liquid VR" SDK für Entwickler
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Re: News | AMD
Was davon sollte gegen das Gesetz verstoßen?
- 05.03.2015, 20:25
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- Thema: News | AMD "Liquid VR" SDK für Entwickler
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Re: News | AMD
Aber nur mit VR und abgeschlossenen, gut belüfteten und klimatisierten 2m²-Räumen kann ein Mitarbeiter effektivst in kürzester Zeit ausgebrannt werden. Sprechmöglichkeiten mit dem Nachbarn behindern nur unnötig - das trägt zu einem entspannterem, leicht erholsamem Klima bei. Die einzige Motivation i...
- 05.03.2015, 16:44
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- Thema: News | Valve Source Engine 2 mit kleinem Haken
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Re: News | Valve Source Engine 2 mit kleinem Haken
Fallen diese 30% nur bei Verwendung der kostenfreien Source2 an oder allgemein? Hatte mich mal durch die Steam-FAQs gewühlt, da werden aber keine eindeutigen Aussagen dazu gemacht. Lediglich, dass man Valve kontaktieren soll, bzw. bzgl. Steam Greenlight, dass ein Mitarbeiter denjenigen kontaktiert, ...
- 05.03.2015, 09:25
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- Thema: News | AMD "Liquid VR" SDK für Entwickler
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Re: News | AMD
Solange der Windows-Desktop noch nicht VR-Ready ist, ist das schon recht sinnvoll, das Headset als eigenes Gerät und nicht als weiteren Monitor zu behandeln. Aber mal abwarten, was aus HoloLens wird und wie Windows daran angepasst wird. Dieses Jahr scheint spannend zu werden.
- 04.03.2015, 01:49
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- Thema: News | Unreal Engine 4 ab sofort kostenlos für alle
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Re: News | Unreal Engine 4 ab sofort kostenlos für alle
@Wildfire: Ja, die Sourcen sind nur bei der Kauflizenz verfügbar gewesen. @one: Es geht nicht hauptsächlich um den Wert, sondern um den Aufwand, wenn man einfach nur mal reinschnuppern will. Zwischen "mal kurz Zugangsdaten erstellen, runterladen und installieren" und "mal Zugangsdaten erstellen, Bez...
- 03.03.2015, 17:26
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- Thema: News | Unreal Engine 4 ab sofort kostenlos für alle
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Re: News | Unreal Engine 4 ab sofort kostenlos für alle
Die UE war ja noch kostenfrei verfügbar, bevor dieses 20,-€-Abo eingeführt wurde. Alleine die Tatsache, dass man das Abo einmalig bezahlen, alles runterladen und danach wieder kündigen konnte, zeigt aber, dass dieses Modell von vorne bis hinten nicht ordentlich durchdacht wurde. Man konnte dann ledi...
- 03.03.2015, 17:10
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- Thema: News | Ikea hat Möbel mit Qi-Technik vorgestellt
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Re: News | Ikea hat Möbel mit Qi-Technik vorgestellt
http://de.wikipedia.org/wiki/Qi_(induktive_Energie%C3%BCbertragung) Wieviel genau beim Akku ankommt, hängt sowohl von der Ladeschale, dem angeschlossenem Netzteil wie auch von der "Empfängerspule" und der nachgeschalteten Gleichrichter- und Regelschaltung ab. Außerdem kommt es noch darauf an, welch...
- 02.03.2015, 17:40
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- Thema: News | SanDisk: microSD-Karte mit 200 GByte
- Antworten: 4
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Re: News | SanDisk: microSD-Karte mit 200 GByte
Ich denke auch, dass es eigentlich ein 256er ist. Entweder ist die Ausbeute sehr minderwertig und alles was wenig Lebensdauer verspricht wird deaktiviert, oder es wird als Ersatz vorgehalten. Die Dinger sollen zwar ein primitives Wear Levelling beherrschen, aber bei intensiver Nutzung würden sie tro...
- 01.03.2015, 20:54
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- Thema: News | Google: Anti-Sex-Regeln für Blogs zurückgezogen
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Re: News | Google: Anti-Sex-Regeln für Blogs zurückgezogen
Das stimmt wohl. Aber ernsthaft - gibt es tatsächlich Leute, die so eine Warnung sehen und die Seite sofort schließen, weil sie derart davon abgestoßen sind? Ich denke doch, dass man bei vielen (vermutlich den meisten) Seiten die man dort ansteuert auch weiß was einen erwartet. Und wer dann nackte T...
- 28.02.2015, 09:28
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- Thema: News | Smart Homes aktuell zu ziellos
- Antworten: 9
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Re: News | Smart Homes aktuell zu ziellos
Die Zeit hat bewiesen das man es nicht braucht, aber wenn es den Leuten lang genug eingeredet wurde wollen sie es. Man weiß ja sonst nicht wohin mit seinem Geld. Da musste ich unweigerlich an Curved-TVs denken. @Blutschlumpf: Nur leider kann man bei einem Heizkörperthermostat von Anfang an mit eine...
- 27.02.2015, 15:59
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- Thema: News | DirectX 12: GPU-Kombinationen mit AMD / Nvidia
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Re: News | DirectX 12: GPU-Kombinationen mit AMD / Nvidia
@Wildfire: Für die Integration des einen Bildes im anderen ist der Z-Buffer da. Allerdings hätte das ganze System seine Tücken - bspw. benötigt die Grafikkarte, die die Figuren berechnet entweder auch die für die Schatten relevanten Teile der Landschaft oder die Grafikkarte, die die Landschaft rende...
- 26.02.2015, 13:39
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- Thema: News | DirectX 12: GPU-Kombinationen mit AMD / Nvidia
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Re: News | DirectX 12: GPU-Kombinationen mit AMD / Nvidia
Heißt also, mit der AMD-Karte lasse ich Haare, Bäume und Gras rechnen, während die Nvidia-Karte die Landschaft und sonstige Objekte rendert und der Intel-Kern übernimmt die Postproduction und entweder direkt die Bildausgabe oder das Encoding für bspw. Steam InHome-Streaming. In der Theorie eine geil...
- 26.02.2015, 13:13
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- Thema: News | Valve plant Virtual-Reality-Headset Steam VR
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Re: News | Valve plant Virtual-Reality-Headset Steam VR
Wann und wo hat Valve bestritten, dass sie an eigener VR-Hardware arbeiten? Ich habe das bislang immer anders gelesen - die Entwicklung läuft schon seit einigen Jahren und sie sind auch schon recht weit. Aber beim Thema Valve-Hardware bin ich eher vorsichtig. Der Controller ist so'ne Sache für sich....
- 20.02.2015, 17:53
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- Thema: News | AMD Radeon R300 mit nur einer neuen GPU?
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Re: News | AMD Radeon R300 mit nur einer neuen GPU?
Ist AMD nicht jahrelang so vorgegangen, dass neue Technik nur bei der Mittelklasse verbaut wird und die Oberklasse mit solider, bewährter Technik aufgebaut wird? Oder war das im Bezug auf geschrumpfte Fertigungsverfahren?
- 20.02.2015, 01:55
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- Thema: News | Ultra HD Blu-ray doch mit Farben in 4:4:4?
- Antworten: 14
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Re: News | Ultra HD Blu-ray doch mit Farben in 4:4:4?
Ich finde diese hohen Frameraten genial, auch wenn sie nur durch Zwischenbildberechnung zustande kommen. Es war für mich anfangs erstmal eine extreme Umgewöhnung, weil alles wirkte wie bspw. die alte Soap "Reich und Schön". Aber nach ein paar Wochen habe ich es beim SD-Fernsehprogramm nicht mehr wah...
- 18.02.2015, 13:04
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- Thema: News | Nvidia ignoriert Beschwerden zu GeForce GTX 900M
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Re: News | Nvidia ignoriert Beschwerden zu GeForce GTX 900M
Ich hatte bislang noch kein Highend-Notebook und kann die Kühlung dort nicht einschätzen. Aber ich kann mir vorstellen, dass dort durchaus noch etwas Spiel für Übertaktung ist. Aber andererseits kann ich mir nicht vorstellen, dass besonders viel Spiel verfügbar ist. Aber ich denke auch - wer übertak...
- 18.02.2015, 02:17
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- Thema: News | Nvidia ignoriert Beschwerden zu GeForce GTX 900M
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Re: News | Nvidia ignoriert Beschwerden zu GeForce GTX 900M
Nvidia hat einfach die eigene Position erkannt und verhält sich jetzt auch entsprechend arrogant. Ich glaube nicht, dass es groß in der Presse gelandet wäre, wenn die Vorgeschichte mit der GTX 970 nicht wär. Die paar Leute, die sich aufgrund der Arroganz jetzt von Nvidia abwenden, sind einerseits ve...
- 18.02.2015, 01:36
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- Thema: News | Star-Entwickler Peter Molyneux will schweigen
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Re: News | Star-Entwickler Peter Molyneux will schweigen
Nee, Outcast war nicht von ihm. Der Bezug entstand, als ich das HD-Remake von Dungeon Keeper erwähnte - da fiel mir ein, dass ich kürzlich auf Outcast 1.1 aufmerksam wurde. Ist also OT :D
- 17.02.2015, 15:04
- Forum: Hartware.net News & Artikel
- Thema: News | Star-Entwickler Peter Molyneux will schweigen
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Re: News | Star-Entwickler Peter Molyneux will schweigen
Von Dungeon Keeper würde ich mir mal eine Neuauflage wünschen - so wie das Original, nur mit ordentlicher Grafik. Mit dem Spiel hatte ich viel Spaß und mitunter auch viel Frust. Imps klatschen war lustig. HD-Neuauflagen sind doch eigentlich momentan gut am laufen. Da würde sich so ein Dungeon Keeper...
- 16.02.2015, 19:14
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- Thema: News | ASUS: Mainboards mit USB 3.1 noch im Februar
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Re: News | ASUS: Mainboards mit USB 3.1 noch im Februar
Du kannst Dir ja mal den Unterschied zwischen Micro-(A)B und C anschauen. Dann wird sich der Sinn nach dem Wechsel eigentlich auch von selbst ergeben. Der größte Vorteil ist, dass es egal ist, wie rum man ihn einsteckt und dass neben Datensignalen auch analoge Signale transportiert werden können. Al...