GeForce/Quadro Hack SPECapc Benchmark - Seite 2

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Der Benchmark

Ich habe mich für den SPECapc Benchmark für Pro Engineer 2000i entschieden. Pro Engineer 2000i ist eines der leistungsfähigsten 3D-CAD Programme und wird weltweit für die Konstruktion komplexer Maschinen eingesetzt. Für den Benchmark ist eine lizenzierte Version von Pro Engineer nötig, die mehrere 10.000 DM kostet. Glücklicherweise wird genau dieses Programm auf meiner Arbeitsstelle für die Konstruktion von Straßenbahnen und Zügen eingesetzt. Daher hatte ich kein Problem den SPECapc Benchmark durchzuführen.
Der SPECapc Pro/Engineer führt insgesamt 17 Einzeltests durch, wobei ein 3D-Modell eines Kopierers mit etwa 370.000 Dreiecken (!) in verschiedenen Darstellungsmethoden gedreht, gezoomt und verschoben wird. Der Ablauf erfolgt automatisch und dauert je nach Rechnerausstattung mehrere Stunden.
Hier einige Screenshots des Benchmarks (Klicken zum Vergrößern):

Schattiertes
Modell:
Man sieht das komplette Modell des Kopierers mit schattierten
Flächen.
Wireframe
Darstellung:
Im Drahtgittermodus wird die Komplexität des Modells
deutlich. 
Wireframe
Darstellung gezoomt:
Wie bereits erwähnt besteht das Modell aus über 370.000 Dreiecken.
In der gezoomten Darstellung erkennt man selbst kleinste Details.


Eine bei CAD-Konstrukteuren beliebte Funktion ist die Linienglättung, die unschöne Treppenbildung bei schrägen Linien durch Antialiasing vermindert. Diese Funktion muss sowohl von CAD-Programm also auch von der Grafikkarte unterstützt werden. Unter anderen dieses Feature unterscheidet den Quadro vom GeForce Chip, also sollte der Quadro bei geglätteten Linien um einiges schneller sein als der GeForce.
Als visueller Vergleich soll dieser Screenshot dienen (Klicken zum Vergrößern):



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