ASUS Maximus IV Extreme (Intel P67) - Seite 10

Absolutes High-End-Mainboard mit Intel P67 Chipsatz für Sandy Bridge CPUs

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Benchmarks: Spiele

Alle Spiele wurden in den Auflösungen 1280×1024 und 1680×1050 mit den genannten Einstellungen getestet.

Unreal Tournament 3
In UT3 testen wir mit diesen Einstellungen:
Map: ‘Containment’, Texturen: ‘3’, Weltdetails: ‘3’, Sicht: ’90’, sämtliche anderen Optionen abgeschaltet.

Unreal Tournament 3

Core i5-2500K, GTX280, 4 GB RAM, Win 7 x64

1280×1024
ASUS Maximus IV Extreme
Intel DP67BG
Intel DH67BL
229
229
227
1680×1050
ASUS Maximus IV Extreme
Intel DP67BG
Intel DH67BL
202
202
201

Auch in UT3 gibt es praktisch keinerlei Unterschiede zwischen den Mainboards.

World in Conflict
Wir testen mit der Demo-Version mit dem Profil ‘High’. AA und AF sind abgeschaltet.

World in Conflict

Core i5-2500K, GTX280, 4 GB RAM, Win 7 x64

1280×1024
Intel DP67BG
ASUS Maximus IV Extreme
Intel DH67BL
107
106
106
1680×1050
ASUS Maximus IV Extreme
Intel DH67BL
Intel DP67BG
98
98
97

In WiC gilt das selbe.

Far Cry 2
Wir testen Far Cry 2 mit den Standardeinstellungen, die bei Aktivierung von DirectX10 gewählt werden. “Bloom” wurde deaktiviert.

Far Cry 2

Core i5-2500K, GTX280, 4 GB RAM, Win 7 x64

1280×1024
Intel DP67BG
ASUS Maximus IV Extreme
Intel DH67BL
134.1
133.5
133.1
1680×1050
Intel DP67BG
ASUS Maximus IV Extreme
Intel DH67BL
119.6
119.5
119.2

Auch in Far Cry 2 zeigen sich keinerlei Unterschiede zwischen den einzelnen Mainboards.

Left 4 Dead
Left 4 Dead läuft in der Einstellung High, AA und AF ist deaktiviert.

Left 4 Dead

Core i5-2500K, GTX280, 4 GB RAM, Win 7 x64

1280×1024
ASUS Maximus IV Extreme
Intel DP67BG
Intel DH67BL
221.6
219.0
215.9
1680×1050
Intel DP67BG
ASUS Maximus IV Extreme
Intel DH67BL
196.9
194.7
193.9

In Left 4 Dead schwanken die Ergebnisse etwas stärker, was aber aber auf den Benchmark zurückzuführen ist. Toleranzen von fünf Bildern pro Sekunde sind normal.

Marc Kaiser

Redakteur

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