(Auszug aus der Pressemitteilung)
Das legendäre Entwicklerstudio Quantic Dream (Heavy Rain, Detroit: Become Human) schlägt heute ein neues Kapitel auf: Spellcasters Chronicles ist ab sofort weltweit für Spieler:innen auf Steam im Early Access spielbar. Spellcasters Chronicles ist ein kostenloses, teambasiertes 3v3-Action-Strategiespiel, das sich um Luftkämpfe und strategisches Deckbuilding dreht. Spieler:innen können als sogenannte Spellcaster über das Schlachtfeld schweben, verheerende Zaubersprüche entfesseln und mächtige Kreaturen sowie Titanen beschwören, um das Kampfgeschehen entscheiden zu beeinflussen.
Quantic Dream versteht den Early Access des Spiels als einen offenen Workshop – ein kollaborativer Raum, in dem Spieler:innen gemeinsam mit den Developern aktiv die Weiterentwicklung des Spiels mitgestalten. So entsteht eine lebendige, wachsende Experience, die durch das Feedback der Community geprägt wird. Im Gegensatz zu den früheren Closed-Beta-Tests, die sich auf die Performance und technische Stabilität konzentrierten, steht in dieser Phase die Spieltiefe im Fokus: Gameplay, Balancing, Fortschrittssysteme sowie die langfristige Entwicklung neuer Features.
„Von Anfang an haben wir uns Spellcasters Chronicles als ein Spiel vorgestellt, das durch Experimentieren und iterative Prozesse wächst“, so Gregorie Diaconu, Game Director bei Quantic Dream. „Mit dem Early Access öffnen wir den Workshop für alle. Es handelt sich nicht um eine klassische Release-Phase, sondern vielmehr um einen Raum für aktive Zusammenarbeit. Wir gehen über technische Tests hinaus und konzentrieren uns stärker auf das Spieldesign: Wir verfeinern die Balance, erweitern die Mechanik und testen neue Ideen in engem Dialog mit unseren Spieler:innen. Euer Feedback wird nicht nur Zahlenwerte justieren, Spellcasters, sondern beeinflusst auch, woran wir als Nächstes arbeiten, welche Inhalte dazukommen und wohin sich Spellcasters Chronicles entwickelt. Diese Phase ist der Start einer langen Reise, die wir gemeinsam gehen. Diese Phase ist nur der Anfang einer viel längeren Reise, die wir gemeinsam antreten.“
Die Chronik mitgestalten: Ein Ausblick
Zusammen mit dem Start des Early Access stellt Quantic Dream eine Roadmap für den Early Access vor, welche die kommenden Entwicklungsphasen abbildet. Im Laufe dieser Phasen wird das Studio schrittweise zentrale Features eines lebendigen, sich weiterentwickelnden Spiels implementieren – darunter Voice-Chat, erweiterte kosmetische Anpassungen, ein überarbeiteter Ranglistenmodus, ein verbessertes Freischalt- und Fortschrittssystem für Zaubersprüche, tägliche Quests und Shop-Updates.
Zu den ersten Einblicken in das, was die Spieler:innen erwartet, gehören eine neue Arena namens Kamazad sowie ein neuer Spellcaster-Character: der Technomancer. Weitere Details folgen in den kommenden Wochen.
Die Roadmap spiegelt die aktuellen Entwicklungsziele des Studios wider und bleibt flexibel. Prioritäten und Zeitpläne können sich ändern, sobald das Team das Feedback der Spieler:innen analysiert und während der Early-Access-Phase neue Möglichkeiten identifiziert.
Der Community-Vote-Workshop
Darüber hinaus führt das Studio eine neue Möglichkeit ein, mit der Spieler:innen sich noch stärker an der Entwicklung beteiligen können: ein Community-Voting, das in Kürze auf der Website von Spellcasters Chronicles verfügbar sein wird. Die Spieler:innen werden regelmäßig eingeladen, über verschiedene Themen abzustimmen, die dem Entwicklungsteam dabei helfen, das Spielerlebnis und die Spielmechanik zu gestalten. Wer an den Abstimmungen teilnimmt, erhält im Gegenzug Belohnungen.
Neue Features im Early Access
Im Zuge des Early-Access-Starts kommen neue Inhalte und Systeme hinzu, die auf den Ergebnissen der Closed-Beta-Phasen aufbauen und die bestehende Grundlage gezielt erweitern:
- Tutorial & Koop-Modus gegen NPCs – Ein verbessertes Tutorial, das neuen Spieler:innen dabei hilft, die Grundlagen des Zauberns, Beschwörens und Teamwork zu erlernen
- Voice-Chat – Ermöglicht die direkte Kommunikation zwischen den Spieler:innen während der Matches
- Discord SDK-Integration – Verknüpft In-Game-Aktivitäten enger mit der Community auf Discord
- Zauber-Freischaltungssystem – Einführung eines Fortschrittssystems, mit denen Spieler:innen ihr Zauberbuch im Laufe der Zeit erweitern können
- In-Game-Shop – Legt den Grundstein für kosmetische Anpassungen und zukünftige saisonale Inhalte
Der Early Access erweitert außerdem die spielbaren Inhalte um:
- Neue Zauber – Spieler:innen können ihre Decks um die Zauber „Eisstrahl“, „Giftatem“, „Metamorphose“ und „Heiliger Pfeil“ erweitern
- Zwei neue Beschwörungen – Die Sirene und der Nashornreiter betreten erstmals das Schlachtfeld
- Ein neues Gebäude – Die Rocket-Soldier-Fabrik
Alle Details zu Inhalten, Balancing, Fixes und technischen Optimierungen gibt es in den vollständigen Patchnotes auf der offiziellen Website.
Discord SDK-Integration
Im Early Access wird auch das Discord Social SDK direkt in Spellcasters Chronicles eingebunden, So können Spieler:innen nahtlos zwischen Discord und dem Spiel mit Freunden in Verbindung bleiben können. Zu den Funktionen gehören plattformübergreifende Einladungen von Discord zum Spiel, einheitliche Freundeslisten, Sprach- und Text-Lobbys im Spiel, verknüpfte Konten und Direktnachrichten zwischen Discord und Spielsessions. Ziel ist es, das soziale Zusammenspiel zu stärken – ohne den Spielfluss zu unterbrechen – und gleichzeitig das Eintauchen in die Welt von Ashkenon zu unterstützen.
Laufende Entwicklungen und Optimierungen
Quantic Dream arbeitet im Laufe des Early Access kontinuierlich an Performance-Verbesserungen und Systemoptimierungen. Hier sind die aktualisierten Mindest- und empfohlenen PC-Spezifikationen für den Early Access:
Mindest-Systemanforderungen:
- CPU: Intel Core i5-10400 oder AMD Ryzen 5 2600 oder Äquivalent (6 Kerne / 12 Threads)
- GPU: NVidia GeForce RTX 1660 oder Radeon RX 5600 oder Äquivalent mit mindestens 6 GB VRAM
- Arbeitsspeicher/RAM: 16 GB RAM
- Speicher: SSD NVMe
- Betriebssystem: Windows 11
Empfohlene Systemanforderungen:
- CPU: Intel Core i7-10700K oder AMD Ryzen 7 2700 oder Äquivalent (8 Kerne / 16 Threads)
- GPU: NVidia GeForce RTX 3070 oder Radeon RX 9060 XT oder Äquivalent mit mindestens 8 GB VRAM
- Arbeitsspeicher/RAM: 16 GB RAM
- Speicher: SSD NVMe
- Betriebssystem: Windows 11


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