AMD hatte schon angekündigt, seine Upscaling-Technik FSR 4.1 auch auf ältere Grafiklösungen zu bringen. Inzwischen versorgt man nachträglich nicht nur Modelle auf Basis der Architektur RDNA 3.5, sondern sogar GPUs mit RDNA 2. Die Unterstützung wird durch den Adrenalin-Treiber 26.10.1 hergestellt. Das betrifft z. B. auch die APUs der Reihen Ryzen AI und Ryzen AI Max sowie die Grafikkarten der Reihe Radeon RX 6000.
Zuvor konnte man die Upscaling-Technik FSR 4.1 nur in Verbindung mit Grafikkarten der Reihen AMD Radeon RX 7000 und RX 9000 verwenden. Gegenüber älteren Versionen bringt FSR 4.1 ein deutlich verbessertes KI-Upscaling mit sich, das die Bildqualität deutlich steigert. Das ist gerade für PC-Gaming-Handhelds spannend, da die native Auflösung den Strombedarf deutlich erhöht. Hier kann FSR 4.1 auch zur Energieeffizienz beitragen.
Laut den offiziellen Release-Notes erreicht FSR über den neuen Treiber ab sofort folgende Reihen:
- AMD Radeon RX 6000 Series
- AMD Ryzen AI Max 300 Series
- AMD Ryzen AI Max 400 Series
- AMD Ryzen AI 9 300 Series
- AMD Ryzen AI 9 400 Series
- Ryzen Z2 A
- Ryzen Z2 Extreme
- Ryzen AI Z2 Extreme
FSR 4.1 ist inzwischen in über 400 Spielen nutzbar. Zudem hat AMD bestätigt, dass die Technik auch die Xbox Series X|S in naher Zukunft erreichen soll. Einen Zeitpunkt dafür hat man jedoch noch nicht genannt. Auf die PlayStation 5 kommt FSR 4.1 hingegen nicht. Da hat Sony stattdessen mit QSSR einen eigenen Ableger für die Standardversion der Konsole vorgestellt. Die PS5 Pro beherrscht bereits PSSR.
AMD will FSR 4.1 laut eigenen Angaben noch auf weitere APUs bringen und hat auch schon Unterstützung für Vulkan in Aussicht gestellt. Termine verschweigt man jedoch derzeit noch.
Quelle: AMD (YouTube)

Neueste Kommentare
21. Oktober 2026
18. Oktober 2026
18. Oktober 2026
18. Oktober 2026
18. Oktober 2026
16. Oktober 2026