PlayStation 5 erhält neues KI-Upscaling: QSSR

QSSR steht für Quick Spectral Super Resolution

Die Sony PlayStation 5 Pro kann mit PSSR (PlayStation Spectral Resolution) eine Upscaling-Technik verwenden, die an DLSS von Nvidia, FSR von AMD oder XeSS von Intel erinnert. Inzwischen ist sogar die 2. Generation verfügbar, welche die Bildqualität nochmals aufstockt. Außen vor bleibt jedoch die reguläre PS5. Die erhält jedoch mit QSSR alias Quick Spectral Super Resolution ebenfalls eine eigene Upscsaling-Lösung.

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QSSR kommt zum Start zunächst in den beiden First-Party-Spielen „Marvel’s Wolverine“ und „Ghost of Yotei“ zum Einsatz. Beide Titel erhalten aktuell einen Patch, welcher QSSR als zusätzliche Option integriert. Das heißt auch: Die Technik wird nicht automatisch angewendet, Entwickler müssen sie aktiv in ihre Games implementieren. Ähnlich wie PSSR ist auch QSSR das Resultat der direkten Zusammenarbeit von AMD und Sony im sogenannten Project Amethyst.

QSSR ist im Grunde eine abgespeckte Version von PSSR, die weniger Leistung benötigt und daher auch auf der PlayStation 5 funktioniert. PSSR bleibt auf der PS5 Pro der Goldstandard und die Flaggschiff-Technik. Doch auch QSSR soll für spürbare Verbesserungen bei Bilddetails und Bildstabilität sorgen.

Andere Entwickler haben ebenfalls ab sofort Zugriff auf QSSR. Es sollte also nur eine Frage der Zeit sein, bis diese Technik auch in anderen Games zum Einsatz kommt.

Quelle: PlayStation Blog

André Westphal

Redakteur

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