DirectX 11.1, welches Micrsoft mit Windows 8 einführen will, wird eine direkte Unterstützung für Stereo-3D beinhalten. Dadurch müssen Entwickler nicht mehr auf die Eigenheiten unterschiedlicher Hersteller Rücksicht nehmen sondern erhalten eine einheitliche API für die Programmierung von stereoskopischen 3D-Inhalten. Viele Informationen sind allerdings noch nicht verfügbar. Interessenten können sich Beispielcode auf dem Microsoft Developer Network (MSDN) herunterladen.
Quelle: MSDN
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