Lösung für Vistas EAX-Problem?
Creative-Treiber soll Befehle direkt an OpenAL weiterleiten
Erst vor kurzem berichteten wir, dass es unter Windows Vista keine EAX- und DirectSound3D-Effekte geben würde – zumindest nicht für Spiele, die noch nicht auf die Schnittstelle OpenAL setzen. Nun scheint hierfür...
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