Lösung für Vistas EAX-Problem?
Creative-Treiber soll Befehle direkt an OpenAL weiterleiten
Erst vor kurzem berichteten wir, dass es unter Windows Vista keine EAX- und DirectSound3D-Effekte geben würde – zumindest nicht für Spiele, die noch nicht auf die Schnittstelle OpenAL setzen. Nun scheint hierfür...
Neueste Kommentare
13. Juli 2025
13. Juli 2025
13. Juli 2025
13. Juli 2025
8. Juli 2025
7. Juli 2025