Ion 2 ist im Grunde keine Plattform, sondern in erster Linie ein Grafikchip, der auf Intels Pinetrail-Plattform zum Einsatz kommt. Durch die neue Architektur der Pinetrail-Plattform muss sich der Ion-2-Chip nicht um Speicherverwaltung, CPU-Takt oder andere Northbridge-Funktionen sorgen. Als Hauptaufgabe bleibt demnach die Grafik und hier soll Ion 2 Gerüchten zufolge mit 40 Shadern punkten – etwa doppelt so viel wie bei der Vorgängergeneration. Nvidia erwartet also auch bei Spielen mehr Leistung.
Ion 2 soll Spekulationen zufolge nur in einer Version erscheinen: ein Chip mit festgelegten Taktraten und technischen Daten. Erst nach der Einführung könnte Nvidia in Erwägung ziehen schnellere Versionen zu entwickeln.
Quelle: Fudzilla
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