Benchmarks: Spiele
Nach den ganzen Anwendungsbenchmarks wollen wir natürlich auch wissen, welche CPU gut für Spiele geeignet ist.
Alle Spiele wurden in der Auflösung 1680×1050 und mit den jeweils genannten Einstellungen getestet.
Unreal Tournament 3
In UT3 testen wir mit diesen Einstellungen:
Map: ‚Containment‘, Texturen: ‚3‘, Weltdetails: ‚3‘, Sicht: ’90‘, sämtliche anderen Optionen abgeschaltet.
Unreal Tournament 3
Geforce GTX570, Win 7 SP1 x64
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1680×1050 |
Intel Core i7-3960X @ 4,6 GHz |
Intel Core i7-3930K @ 4,9 GHz |
Intel Core i7-2700K @ 4,7 GHz |
Intel Core i5-2500K @ 4,6 GHz |
Intel Core i7-3960X |
Intel Core i7-3930K |
Intel Core i7-2700K |
Intel Core i7-2600K |
Intel Core i5-2500K |
AMD Phenom II X6 1090T @ 4 GHz |
AMD FX-8150 @ 4,6 GHz |
AMD Phenom II X6 1090T |
AMD FX-8150 |
AMD A8-3870 |
AMD A6-3650 |
AMD FX-8120 |
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AMD schneidet in UT3 extrem schlecht ab, für stereoskopisches 3D würde die Leistung oftmals nicht reichen. Die Intel CPUs mit Hyper-Threading sind fast gleich schnell.
F1 2011
Der Benchmark läuft in DX11 und die Einstellungen sind auf sehr niedrig gestellt.
F1 2011
Geforce GTX570, Win 7 SP1 x64
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1680×1050 |
Intel Core i7-3960X @ 4,6 GHz |
Intel Core i5-2500K @ 4,6 GHz |
Intel Core i7-3930K @ 4,9 GHz |
Intel Core i7-2700K @ 4,7 GHz |
Intel Core i7-3960X |
Intel Core i7-3930K |
Intel Core i7-2700K |
Intel Core i5-2500K |
Intel Core i7-2600K |
AMD FX-8150 @ 4,6 GHz |
AMD FX-8150 |
AMD Phenom II X6 1090T @ 4 GHz |
AMD A8-3870 |
AMD Phenom II X6 1090T |
AMD FX-8120 |
AMD A6-3650 |
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In F1 2011 sieht es für AMD nicht besser aus. Interessant ist auch, dass die AMD Llano Prozesoren nicht wirklich langsamer als die Bulldozer sind. Die Intel CPUs arbeiten wieder auf einem Leistungsniveau.
Total War Shogun 2
In Total War Shogun 2 nutzen wir zum Einen den vordefinierten CPU Benchmark und der zweite Benchmark läuft mit den Qualitätseinstellungen „Hoch“.
Total War Shogun 2
Geforce GTX570, Win 7 SP1 x64
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1680×1050 |
Intel Core i5-2500K @ 4,6 GHz |
Intel Core i7-2700K @ 4,7 GHz |
Intel Core i7-3960X |
Intel Core i7-3960X @ 4,6 GHz |
Intel Core i7-3930K |
Intel Core i7-3930K @ 4,9 GHz |
Intel Core i7-2700K |
Intel Core i5-2500K |
Intel Core i7-2600K |
AMD FX-8150 @ 4,6 GHz |
AMD Phenom II X6 1090T @ 4 GHz |
AMD FX-8150 |
AMD Phenom II X6 1090T |
AMD A8-3870 |
AMD FX-8120 |
AMD A6-3650 |
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CPU |
Intel Core i7-3930K @ 4,9 GHz |
Intel Core i7-3960X @ 4,6 GHz |
Intel Core i5-2500K @ 4,6 GHz |
Intel Core i7-2700K @ 4,7 GHz |
Intel Core i7-3960X |
Intel Core i7-3930K |
Intel Core i5-2500K |
Intel Core i7-2700K |
Intel Core i7-2600K |
AMD Phenom II X6 1090T @ 4 GHz |
AMD FX-8150 @ 4,6 GHz |
AMD Phenom II X6 1090T |
AMD A8-3870 |
AMD FX-8150 |
AMD A6-3650 |
AMD FX-8120 |
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Auch in diesem Spielebenchmark sind alle Intel Prozessoren gleichwertig. AMD fällt erneut stark ab, allerdings beträgt der Rückstand nur rund 30 Prozent. Beim CPU Benchmark wird der Rückstand wieder deutlich größer.
Lost Planet 2
Für Lost Planet 2 nutzen wir die Benchmark Demo im DX11-Modus und in hohen Einstellungen, aber ohne AA.
Lost Planet 2 DX11
Geforce GTX570, Win 7 SP1 x64
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Test A |
AMD Phenom II X6 1090T @ 4 GHz |
Intel Core i5-2500K |
Intel Core i5-2500K @ 4,6 GHz |
AMD A8-3870 |
AMD Phenom II X6 1090T |
Intel Core i7-3930K |
Intel Core i7-3960X |
Intel Core i7-3930K @ 4,9 GHz |
AMD FX-8120 |
AMD FX-8150 |
AMD FX-8150 @ 4,6 GHz |
Intel Core i7-2700K @ 4,7 GHz |
Intel Core i7-3960X @ 4,6 GHz |
Intel Core i7-2700K |
Intel Core i7-2600K |
AMD A6-3650 |
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Test B |
Intel Core i5-2500K @ 4,6 GHz |
Intel Core i7-2700K @ 4,7 GHz |
Intel Core i7-3930K |
Intel Core i7-3930K @ 4,9 GHz |
Intel Core i7-3960X |
Intel Core i7-3960X @ 4,6 GHz |
Intel Core i5-2500K |
Intel Core i7-2600K |
Intel Core i7-2700K |
AMD Phenom II X6 1090T @ 4 GHz |
AMD Phenom II X6 1090T |
AMD FX-8150 @ 4,6 GHz |
AMD A8-3870 |
AMD FX-8150 |
AMD A6-3650 |
AMD FX-8120 |
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Als wir mit den Spielebenchmarks auf unserer neuen Testplattform begonnen haben, sah es so aus, als ob Lost Planet 2 die Grafikkarte zu stark fordert, so dass die CPU zum Flaschenhals werden könnte. Dennoch haben wir Lost Planet 2 mit aufgenommen, um auch bei grafisch anspruchsvollen Spielen und niedrigen Frameraten den Einfluss der CPU sehen zu können. Letztlich schlägt sich AMD wieder miserabel und knackt nie die ersehnte Marke von 60 Bildern pro Sekunde, während Intel konstant darüber liegt.
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