Nintendo Wii U: Kein Achievement-System

Bestätigung durch "Scribblenauts"-Entwickler

Laut einem Mitarbeiter des Entwicklerstudios 5TH Cell, welcher das Spiel „Scribblenauts Unlimited“ für die Nintendo Wii U vorbereitet, wird die kommende Nintendo-Konsole auf ein systemübergreifendes Belohnungssystem verzichten. Das bedeutet, Nintendo hält sich von Systemen wie den Achievements auf der Microsoft Xbox 360 oder den Trophäen auf der Playstation 3 fern. Allerdings gibt der Mitarbeiter von 5TH Cell an, dass die Entwickler die Möglichkeit haben in ihre Spiele eigene Belohnungssysteme einzubauen – ähnlich wie bei den ebenfalls nicht untereinander vernetzten Achievements bei Steam.

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Was die Hintergründe für Nintendos Entscheidung sind auf ein Belohnungssystem zu verzichten, ist offen. Allerdings ist nicht ausgeschlossen, dass Nintendo nachträglich noch ein globales Belohnungssystem nachreicht: So implementierte auch Sony sein Trophäen-System erst Jahre nach Veröffentlichung der Playstation 3, weil viele Spieler den Wunsch danach geäußert hatten.

Quelle: NeoGaf

André Westphal

Redakteur

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