
Auch wenn Nintendo selbst es bisher nicht getan hat, der YouTuber Aryoksini hat „Super Mario“ in die Unreal Engine 4 gehievt. In einem Video schickt er den Klempner dabei durch vielfältige Umgebungen – von nahezu fotorealistischen Innenräumen bis hin zur gewohnten, bunten Cartoon-Außenwelt. Für die Umgebungen hat der Videomacher laut eigenen Aussagen vor allem Assets aus dem Unreal Marketplace eingesetzt. Allerdings hat man die Animationen sowie die PBR-Texturen laut Videobeschreibung komplett neu erstellt.
In diesem Video sieht man Nintendos „Super Mario“ dann in der Unreal Engine 4 hyeraktiv durch die Gegend springen. Man darf gespannt sein, wann der Hersteller selbst sein Klempner Maskottchen durch ähnliche Welten hüpfen lässt:
Quelle: Aryoksini(YouTube)
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