(Auszug aus der Pressemitteilung)
Während des IGN Fan Fest 2026 gaben der schwedische Indie-Publisher Raw Fury und der Entwickler Christoffer Bodegård gestern bekannt, dass ihr Fantasy-CRPG Esoteric Ebb am 3. März für PC erscheinen wird.
Bald können sich Spielerinnen und Spieler in das isometrische, von Disco inspirierte TTRPG-zu-CRPG-Gameplay von Esoteric Ebb stürzen. Das Spiel zeichnet sich durch tiefgründige, verzweigte Dialoge und atemberaubende Spielerentscheidungen in einer fantasievollen Arcanepunk-Welt aus.
In Esoteric Ebb schlüpfen die Spielerinnen und Spieler in die Rolle des Klerikers, einem der vielen einfachen Arbeiter der Stadt Norvik. Sie sind damit betraut, das Geheimnis um die Explosion eines Teeladens zu lüften. Dabei würfeln sie gegen die Stimmen in ihren Köpfen, erkunden eine Fantasystadt, die kurz vor ihrer ersten Wahl steht, und versuchen, zu Heldinnen und Helden der Legenden zu werden. Oder sie ruinieren die Kampagne komplett.
Zu den wichtigsten Features von Esoteric Ebb gehören:
- Entscheidungen treffen, die sich rächen können: Die Spielerinnen und Spieler absolvieren Quests mit unterschiedlichen Risiken in den Straßen, Türmen und dunklen Tunneln von Norvik. Dabei können sie zur Rettung oder zum Untergang der Stadt beitragen.
- Würfel werfen: Mithilfe der Würfel können sie mit Zwergen ringen, alles stehlen, was ihnen in die Hände fällt, oder verhindern, dass sie sich komplett lächerlich machen. Sie sollten jedoch bedenken, dass es im echten TTRPG-Stil oft viel interessanter sein kann, zu scheitern.
- Die Realität nach Belieben verändern: Spielerinnen und Spieler nutzen die angeborene magische Kraft des Klerikers für einzigartige narrative Entscheidungen. Sie kontrollieren Gedanken zum Spaß und aus Profitgründen. Sie decken Geheimnisse in den Tunneln unter der Stadt oder in den Köpfen ihrer Gegner auf.
- Rundenbasierte Kampfsequenzen meistern: Kleriker in Norvik werden dazu erzogen, Gewalt nur als letztes Mittel einzusetzen. Wenn es doch einmal notwendig wird, entscheidet ein Würfelwurf über Erfolg oder Misserfolg, ganz wie in den besten Tabletop-Rollenspielen.
- In der Geschichte vorankommen, um den Questbaum zu vervollständigen: Ein Questlogbuch, ein Fertigkeitenbaum und eine Mindmap in einem. Jeder Questzweig kann in den Köpfen der Spielerinnen und Spieler Wurzeln schlagen und den Spielstil des Klerikers durch Talente, die das Spiel verändern, beeinflussen.








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