Nvidia stellt DLSS 3.5 vor
Verbessertes Upscaling für Ray-Tracing
Nvidia hat heute seine neueste Version von DLSS (Deep Learning Super Sampling) vorgestellt: DLSS 3.5 verbessert insbesondere die Darstellung von hochskaliertem Ray-Tracing. Es gibt aber keine „größeren“ Aktualisierungen im Vordergrund, wie das...
Neueste Kommentare
5. Februar 2026
4. Februar 2026
4. Februar 2026
3. Februar 2026
2. Februar 2026
2. Februar 2026