Kategorie: Software & Treiber

NVIDIA stellt auf der GDC eine Reihe von Tools für die Spieleentwicklung vor, darunter Streamline, ein Open-Source-Cross-IHV-Framework zur Vereinfachung der Integration von Super-Resolution-Technologien

Nach der Ankündigung von NVIDIA Omniverse für Spieleentwickler Anfang dieser Woche gibt es nun eine Reihe neuer Tools, die Entwicklern dabei helfen werden Zeit zu sparen, NVIDIA RTX zu integrieren und die...

AMD stellt FidelityFX Super Resolution 2.0 offiziell vor: Erreicht auch die Xbox Series X|S

"Deathloop" und "Forspoken" nutzen die Upscaling-Technik

AMD hat seine Upscaling-Technik FidelityFX Super Resolution (FSR) im Rahmen der Game Developers Conference (GDC) nun in der Version 2.0 vorgestellt. Wir hatten bereits vorab über die Neuerungen berichtet. So streicht FSR...