Hercules 3D Prophet II Pro 64MB - Seite 5

Anzeige

Expendable

Unser erster Test unter Direct3D ist das Action-Spiel Expendable.


Expendable 16bit
Expendable 16bit auf Athlon 850


Expendable 32bit
Expendable 32bit auf Athlon 850

Im doch recht Prozessor- und Speicher-lastigen Spiel Expendable sind die Unterschiede bei diesen High-End Grafikkarten vernachlässigbar. Sie sind zwar (zum Teil) messbar, aber absolut nicht spürbar. Nur die GeForce2 GTS hat aufgrund ihrer „nur“ 32MB RAM einen Aussetzer bei 1280x1024x32, wo Expendable sich bekanntlich mit einem „Primary Surface Creation Error“ weigert zu laufen.

Frank Schräer

Herausgeber, Chefredakteur und Webmaster

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert