Serious Sam – The Secound Encounter
Dieses OpenGL-Spiel wartet mit einer Vielzahl von Szenarien und vor allem Gegnern auf, allerdings sind die eingebauten Grafikeinstellungen etwas eigenwillig. Deshalb verwenden wir das Skript von 3DCenter.de, um die entsprechenden Einstellungen vorzunehmen. Getestet wurde mit der Einstellung „32bit HighQuality++“.
Als Szenario für die Benchmarks wurde das integrierte Demo “Tal des Jaguars“ gewählt.
Serious Sam – Second Encounter
Athlon XP 2400+, ASUS A7N8X, 512MB, Win XP
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800x600x32 |
GeForce4 Ti4600 |
GF4 Ti4200 128MB |
GF4 Ti4200 64MB |
Radeon 9700 Pro |
Radeon 9700 |
Radeon 9000 Pro |
Radeon 9500 Pro |
Radeon 9500 64MB |
GeForce4 MX440 |
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1024x768x32 |
GeForce4 Ti4600 |
GF4 Ti4200 64MB |
GF4 Ti4200 128MB |
Radeon 9700 Pro |
Radeon 9700 |
Radeon 9500 Pro |
Radeon 9000 Pro |
Radeon 9500 64MB |
GeForce4 MX440 |
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1280x1024x32 |
GeForce4 Ti4600 |
Radeon 9700 Pro |
GF4 Ti4200 128MB |
GF4 Ti4200 64MB |
Radeon 9700 |
Radeon 9500 Pro |
Radeon 9000 Pro |
Radeon 9500 64MB |
GeForce4 MX440 |
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1600x1200x32 |
Radeon 9700 Pro |
GeForce4 Ti4600 |
Radeon 9700 |
GF4 Ti4200 64MB |
GF4 Ti4200 128MB |
Radeon 9500 Pro |
Radeon 9000 Pro |
Radeon 9500 64MB |
GeForce4 MX440 |
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Serious Sam war schon im ersten Teil kein Glanzlicht für ATI-Grafikkarten, um es mal so herum auszudrücken. Die nVidia-Präferenz der kroatischen Entwickler ist auch beim Aufguss “Second Encounter“ offensichtlich. Die Ti4600 muss sich erst bei 1600×1200 der Radeon 9700 Pro beugen. Gleiches gilt für die Ti4200-Modelle im Vergleich mit 9700 Non-Pro.
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