Preis und Specs-Überblick
Was kostet der Spaß?
Erfreulicherweise wird die Konsole wahrscheinlich in einem Preissegment laden, das deutlich niedriger als beim Vorgänger ist. So will Microsoft die Xbox 360 mit der Festplatte und einem Controller für rund 299 US-Dollar an den Mann bringen.
Der Xbox Live Onlinedienst wird zwar wieder kostenpflichtig sein, einige der Funktionen lassen sich aber in einer kostenlosen Xbox Live Silver Variante nutzen. Wer jedoch Multiplayer-Spiele nutzen will, wird zur Kasse gebeten. Die Kreditkarten-Pflicht soll allerdings nicht mehr bestehen.
Beim Release nennt Microsoft Weihnachten 2005, wobei die Konsole dann zeitgleich in allen Regionen auf den Markt kommen wird. Wie sich die Preise und die Ausstattungsvarianten je nach Region unterscheiden bleibt abzuwarten. In Europa dürfte man aber wegen der geringen HDTV-Verbreitung auf Probleme stoßen, sollte die Konsole ausschließlich diesen Standards unterstützen.
Andersherum dürte es den Entwicklern auch schwer fallen, eine PAL-Extravariante für den europäischen Raum einzubauen. Daher gehen wir derzeit davon aus, dass für die Xbox 360 HDTV-Pflicht besteht. Wie es schlussendlich aussieht, erfahren wir aber spätestens zum Ende des Jahres.
Nachfolgend fassen wir die Daten nochmal in geordneter Reihefolge für euch zusammen.
Xbox 360 Spezifikationen | |
CPU |
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CPU Game Math Performance |
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ATI GPU |
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Polygon Performance |
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Füllrate |
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Shader Performance |
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Hauptspeicher |
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Front Side Bus |
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Fließkomma Performance |
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Medien |
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I/O |
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Kommunikation |
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Audio/Video |
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