GTA 6: Rockstar bestätigt doppelt so große Spielwelt

Leonida wird rund doppelt so groß wie Karte von GTA 5 – inklusive tropischer Stürme

Die Spielwelt von Grand Theft Auto VI wird deutlich größer als die von GTA V. Rockstar Games hat mehr als einen Monat vor dem Erscheinen des Spiels jetzt bestätigt, dass die neue Welt „Leonida“ ungefähr doppelt so groß ist wie die Karte des Vorgängers. Gleichzeitig soll die deutlich größere Fläche mit mehr Details und einer dynamischeren Umgebung gefüllt werden.

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Die Angaben stammen aus einem ausführlichen Interview mit Rockstar-Entwicklern für die aktuelle Titelgeschichte des Magazins Game Informer zu GTA VI. Das Magazin beschreibt Leonida als bislang umfangreichste Spielwelt von Rockstar. Die neue Ausgabe konzentriert sich unter anderem auf die Gestaltung der Spielwelt, die Tierwelt und die für Florida typischen Wetterphänomene.

Leonida ist dabei nicht einfach eine vergrößerte Version von „Vice City“. Die Spielwelt umfasst sechs größere Regionen, die unterschiedliche Landschaften und Umgebungen bieten. Neben der aus früheren Trailern bekannten Metropole Vice City gehören dazu auch ländlichere und naturbelassene Gebiete.

Damit verfolgt Rockstar einen ähnlichen Ansatz wie bereits bei GTA V: Die Stadt bildet zwar einen zentralen Bestandteil des Spiels, die offene Welt geht aber weit darüber hinaus. In GTA VI soll dieser Ansatz deutlich stärker ausgebaut werden. Laut Rockstar ist die Karte nicht nur größer, sondern zugleich detaillierter gestaltet.

Interessant ist zudem, dass die Hauptgeschichte offenbar nicht jeden Winkel der Karte abdecken wird. Rockstar zufolge werden Spieler selbst nach Abschluss der Kampagne noch Bereiche von Leonida entdecken können. Die Größe der Welt soll damit nicht ausschließlich über die Länge der Story, sondern auch über optionale Erkundung und Aktivitäten zum Tragen kommen.

Für zusätzliche Dynamik soll ein deutlich ausgefeilteres Wettersystem sorgen. Rockstar bestätigt tropische Stürme und Hurrikans, die zur klimatischen Situation des als Florida-Parodie angelegten Bundesstaates Leonida passen.

Das Wetter soll damit nicht mehr lediglich aus optischen Veränderungen bestehen. Die Entwickler haben für GTA VI ein System entwickelt, das unterschiedliche Wetterphänomene in die Spielwelt integriert. Gerade bei einer Spielwelt, die sich stark an Florida orientiert, spielen schwere Gewitter und tropische Stürme eine größere Rolle als in den bisherigen Teilen der Serie.

Auch die Tierwelt fällt umfangreicher aus. Rockstar spricht von mehr als 170 Tierarten, die in Leonida vorkommen sollen. Dazu zählen Tiere an Land, in der Luft und im Wasser. Das passt zum deutlich größeren Anteil natürlicher Landschaften innerhalb der neuen Karte. Bereits die bisherigen offiziellen Einblicke haben gezeigt, dass Rockstar die Darstellung der Umgebung deutlich stärker in den Vordergrund rückt. Die neuen Berichterstattung liefert nun zusätzliche Details dazu, wie umfangreich diese Systeme tatsächlich ausfallen sollen.

Die nun offiziell bestätigte Kartengröße ist dabei bemerkenswert, weil Rockstar gleichzeitig versucht, die Welt dichter und detaillierter zu gestalten. Eine doppelt so große Karte allein bedeutet daher nicht zwangsläufig doppelt so viel Spielzeit. Entscheidend wird sein, wie viele Aktivitäten, Missionen und dynamische Ereignisse Rockstar in den zusätzlichen Regionen unterbringt.

Grand Theft Auto VI ist bereits seit Ende Juni vorbestellbar und soll am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen. Eine PC-Version wurde bislang nicht angekündigt.

Quelle: Game Informer

Frank Schräer

Herausgeber, Chefredakteur und Webmaster

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