Online-Multiplayerspiel APB setzt auf NVIDIAs PhysX-Technologie
Santa Clara, Kalifornien, 18. August 2008 – Immer mehr Spiele-Entwickler nutzen NVIDIAs PhysX-Technologie. Auch das für 2009 angekündigte Online-Multiplayerspiel APB setzt auf PhysX und kann deshalb mit besonders realistischen Physikeffekten überzeugen. Um...
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