Erinnert ihr euch noch an den X-Chip? Genau, das war der Grafikchip von Microsofts Spielekonsole X-Box. Und eben zu diesem Grafik-Chip gab es beim Core Magazin ein paar „Info-Bröckchen“, die ich euch hier einmal zusammengefasst habe:
- 65 Millionen Transistoren (Playstation II: 42 Mio)
- Pixel-Füllrate von 4,8 GB/sec (Playstation II: 2,4 GB/sec)
- 300 Millionen Polygone/sec (Playstation II: 75 Mio/sec)
Ja toll und was bedeutet das für uns?
Zumindest auf dem Papier ist der X-Chip doppelt so schnell wie das Pendant der Playstation II. Jetzt stellt sich nur die Frage, wie die Spieleprogrammierer diese Leistung ausnutzen…
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