Die Spiele-Module
Obwohl die Cartridges im Vergleich zu den alten GAMEBOY Modulen kleiner und kompakter konzipiert wurden, verfügen sie über entschieden größere Speicherressourcen. So finden auf den kleinen ROMs bis zu 256 Mbit platz! Die Launchtitel lassen diesbezüglich noch Luft nach oben und beinhalten maximal 64 Mbit. Das entspricht immerhin dem selben Umfang wie der Jump`n`Run Klassiker schlechthin, Mario 64 auf der NINTENDO 64 Heimkonsole.
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Neben Advance Versionen von RAYMAN und TONY HAWK SKATEBOARDING 2 dürfte derzeit besonders der Anti-Gravitations-Racer F-ZERO sowie CASTLEVANIA mit seinem skurillen Gruselspaß auch für „ältere Semester“ von Interesse sein. Noch in diesem Jahr erscheint der geniale Funracer MARIO KART, ein neuer Teil des Survival Horror Adventures SILENT HILL und mit DARK ARENA aus dem Hause id Software sogar ein waschechter Egoshooter!

Silent Hill Screenshot
Interessanterweise verfügen die Cartridges über keinen Ländercode. Auf einem europäischen Gerät laufen somit problemlos auch amerikanische oder japanische Module. Zu Preisen zwischen 70 und 100 DM stehen am Erstverkaufstag folgende Titel in den Läden:
- KURU KURU (Geschicklichkeit)
- MARIO ADVANCE (klassisches Jump´n´Run)
- F-ZERO Maximum Velocity (SciFi Racer)
- KRAZY RACERS (GoKart Funracer)
- CASTLEVANIA (Action Adventure)
- RAYMAN ADVANCE (Jump´n´Run)
- TONY HAWK SKATEBOARDING 2 (Trend Sport)
- READY 2 RUMBLE (Boxing)
- GTA Championship (Racing)
- TOP GEAR (Rally Racing)
- TWEETY (infantiles Jump´n´Run)
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