Benchmarks: Spiele
Alle Spiele wurden in den Auflösungen 1280×1024 und 1680×1050 mit den genannten Einstellungen getestet.
Unreal Tournament 3
In UT3 testen wir mit diesen Einstellungen:
Map: ‚Containment‘, Texturen: ‚3‘, Weltdetails: ‚3‘, Sicht: ’90‘, sämtliche anderen Optionen abgeschaltet.
Unreal Tournament 3
GeForce GTX 280, Vista 64 bit
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1280×1024 |
Core i7 965 |
Core i7 975 |
Core i7 920 |
Core 2 Q9550s |
Phenom II X4 955 @3,7GHz |
Phenom II X4 965 @3,7GHz |
Phenom II X4 965 |
Phenom II X4 955 |
Phenom II X3 720 |
Core 2 E8600 |
Phenom II X4 905e |
Core 2 Q9300 |
Phenom II X4 810 |
Phenom II X3 705e |
Phenom II X4 940 |
Athlon II X2 250 |
Phenom 9950 |
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1680×1050 |
Core i7 965 |
Core i7 975 |
Core i7 920 |
Core 2 Q9550s |
Phenom II X4 955 @3,7GHz |
Phenom II X4 965 @3,7GHz |
Phenom II X4 965 |
Phenom II X4 955 |
Phenom II X3 720 |
Core 2 E8600 |
Phenom II X4 905e |
Phenom II X3 705e |
Core 2 Q9300 |
Phenom II X4 810 |
Phenom II X4 940 |
Athlon II X2 250 |
Phenom 9950 |
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Auch Unreal Tournament zeigt eine Leistungssteigerung von rund fünf Prozent. Intels schnelle Quad-Core CPUs werden jedoch nicht überholt.
World in Conflict
Wir testen mit der Demo-Version mit dem Profil ‚High‘. AA und AF sind abgeschaltet.
World in Conflict
GeForce GTX 280, Vista 64 bit
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1280×1024 |
Core i7 975 |
Core i7 965 |
Core i7 920 |
Phenom II X4 965 @3,7GHz |
Core 2 Q9550s |
Phenom II X4 955 @3,7GHz |
Phenom II X4 965 |
Core 2 E8600 |
Phenom II X4 955 |
Phenom II X4 940 |
Core 2 Q9300 |
Phenom II X3 720 |
Phenom II X4 905e |
Phenom II X3 705e |
Phenom II X4 810 |
Phenom 9950 |
Athlon II X2 250 |
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1680×1050 |
Core i7 975 |
Core i7 965 |
Core i7 920 |
Phenom II X4 965 @3,7GHz |
Phenom II X4 955 @3,7GHz |
Phenom II X4 955 |
Core 2 Q9550s |
Phenom II X4 965 |
Core 2 E8600 |
Core 2 Q9300 |
Phenom II X4 940 |
Phenom II X3 720 |
Phenom II X4 905e |
Phenom II X3 705e |
Phenom II X4 810 |
Phenom 9950 |
Athlon II X2 250 |
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Selbiges gilt für World in Conflict. Erstaunlichweise dreht sich das Blatt aber in der hohen Auflösung zugunsten des Phenom II X4 955.
Far Cry 2
Wir testen Far Cry 2 mit den Standardeinstellungen, die bei Aktivierung von DirectX10 gewählt werden. „Bloom“ wurde deaktiviert.
Far Cry 2
GeForce GTX 280, Vista 64 bit
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1280×1024 |
Phenom II X4 955 @3,7GHz |
Phenom II X4 965 @3,7GHz |
Core 2 Q9550s |
Core i7 975 |
Phenom II X4 965 |
Phenom II X4 955 |
Core i7 965 |
Core i7 920 |
Phenom II X4 940 |
Core 2 Q9300 |
Phenom II X3 720 |
Phenom II X4 810 |
Core 2 E8600 |
Phenom II X4 905e |
Phenom II X3 705e |
Phenom 9950 |
Athlon II X2 250 |
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1680×1050 |
Phenom II X4 965 @3,7GHz |
Core 2 Q9550s |
Phenom II X4 965 |
Phenom II X4 955 @3,7GHz |
Phenom II X4 955 |
Core i7 975 |
Core 2 Q9300 |
Phenom II X4 940 |
Core i7 965 |
Core i7 920 |
Phenom II X3 720 |
Phenom II X4 905e |
Phenom II X4 810 |
Core 2 E8600 |
Phenom II X3 705e |
Phenom 9950 |
Athlon II X2 250 |
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Far Cry 2 ist AMD-Land – hier liegt AMD mit Intel auf einem Niveau.
Left 4 Dead
Left 4 Dead läuft in den höchsten Einstellungen.
Left 4 Dead
GeForce GTX 280, Vista 64 bit
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1280×1024 |
Core i7 975 |
Core i7 965 |
Core 2 Q9550s |
Phenom II X4 955 @3,7GHz |
Core i7 920 |
Phenom II X4 965 @3,7GHz |
Core 2 E8600 |
Phenom II X4 965 |
Core 2 Q9300 |
Phenom II X4 955 |
Phenom II X4 940 |
Phenom II X3 720 |
Phenom II X4 905e |
Athlon II X2 250 |
Phenom II X3 705e |
Phenom II X4 810 |
Phenom 9950 |
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1680×1050 |
Core i7 975 |
Core i7 965 |
Core 2 Q9550s |
Phenom II X4 955 @3,7GHz |
Phenom II X4 965 @3,7GHz |
Core i7 920 |
Core 2 E8600 |
Phenom II X4 965 |
Phenom II X4 955 |
Core 2 Q9300 |
Phenom II X3 720 |
Phenom II X4 940 |
Athlon II X2 250 |
Phenom II X4 905e |
Phenom II X3 705e |
Phenom II X4 810 |
Phenom 9950 |
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Left 4 Dead zeigt erneut einen Leistungsunterschied zwischen den beiden Phenom II X4 BE, jedoch sinkt er mit steigender Auflösung. Schneller als Intels Prozessoren ist der neue Phenom II X4 965 nicht.
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